儿童游戏120 动手篇4-10岁:儿童一定要会做的120个小实验
陈昕编著2013 年出版187 页ISBN:9787121189876
本书是 “儿童120”后续选题,包括三本《儿童游戏120(动手篇):儿童一定要会做的120个小实验》《儿童游戏120(动脑篇):儿童一定要会玩的120个思维游戏》《儿童游戏120(趣味篇):儿童一定要会玩的120个小游戏》。诣在......
黄佩著2017 年出版201 页ISBN:9787563549405
在过去的几十年当中,电子游戏始于技术研究人员在军事研究之余进行的小范围实验活动,后来转变为业余爱好者的小圈子创意活动、少数人使用的边缘休闲娱乐活动,继而成为承载大众消费的娱乐产业、大型的媒体集团,它...
董传银编写2002 年出版347 页ISBN:7900101292
本书是用VisualBasic6.0进行游戏编程的专著,这些游戏均经典、实用而又集智、趣味于一身。全书摒弃了通俗的写作手法,每一章为一个游戏介绍,共50个实例,由50章构成。内容庞大,游戏种类众多,既包含富有启发性的、适...
严严编著2014 年出版250 页ISBN:9787502788223
拼图、迷宫、打地鼠、找茬、贪吃蛇、老虎机、五子棋、坦克大战……经典游戏全搜罗,记忆中的欢乐都可以在完成本书的学习后,由自己重新打造!淘金英雄、找你妹、急速跑酷、卡丁车、水果忍者、雷霆战机、堡垒枪战...
溪城编著2003 年出版413 页ISBN:7900107568
本书通过案例制作与问题求解相结合的方式,力求全面地将FlashMX所涉及的知识点深入浅出地进行透彻讲解,再由浅入深地引导,进而让读者掌握FlashMX制作动画的各种技巧。全书共分为6大篇,依次为基本动画篇、基本脚...
房晓溪编著2009 年出版114 页ISBN:9787508461342
本书全面讲述了游戏角色原画与界面设计的基本概念和意义,作为游戏角色在不同类型的游戏中有不同的意义。在战略类和角色扮演类游戏中是为了表示人物的职业、身份等特征,在即时战略类游戏里是作为界面的图标,在...
益智全脑开发智力逻辑思维游戏训练图书 爱德少儿智力大挑战脑筋急转弯 目瞪口呆篇
爱德少儿编绘2016 年出版142 页ISBN:9787534048036
《目瞪口呆篇——智力大挑战 脑筋急转弯》该书精选近160则左右符合小学生理解水平和知识程度的脑筋急转弯,集娱乐性和益智性于一体。这些问题看似平常,但能帮助小学生打破原有的思维定势,发挥超常思维,培养多角...
潘燕生,吕玲,李向荣主编;董佳,宋楠副主编;张静,彭瑾,董佳等编者2015 年出版283 页ISBN:9787565910227
《孤独症儿童融合教育游戏指导丛书》是中国学前教育研究会“十二五”课题、北京市重点课题项目丛书。以幼儿园一线老师的视角进行孤独症儿童融合教育的实践性研究,从普教游戏观出发,融入特教干预训练方法,使孤...
诸葛文著2016 年出版196 页ISBN:7509372488
谜语在我国源远流长、历史悠久,自古以来就是一种广为流传的民间文学形式,也是古人们寓教于乐的一种智力游戏,几千年来一直都备受我国人民的喜爱。虽然谜语的篇幅短小精悍,一则多不过二三十个字,但是它们都构思巧...
耿卫东,陈为编著2009 年出版326 页ISBN:9787121078019
本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书着重介绍了计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术...