李杨青,王丽霞主编2017 年出版215 页ISBN:9787308164245
本书主要使用Rhino5.0犀牛建模软件进行日常生活用品的建模案例教学。根据建模难易程度递进,列举10个教学案例,按建模步骤图文并茂演示建模细节及关键技术。除了案例的建模过程教学外,还会继续教授产品后期渲染...
殷均平主编2012 年出版210 页ISBN:9787517000259
本书重点介绍了三维动画模型的两种主流制作技术:多边形建模(polygon)方法和曲面建模(Nurbs)方法,围绕三维动画制作中涉及到的三类模型:道具模型(生活道具、游戏道具)、场景模型(游戏场景、卡通场景)和角色模型......
麻金继,梁栋栋编著2018 年出版449 页ISBN:9787030574329
倾斜摄影测量、三维激光扫描、数字近景摄影测量是比较前沿的测量技术手段,在诸多领域有着广泛的应用。本书针对上述技术,介绍了它们的系统原理与硬件构成、使用方法和特点;从倾斜摄影测量、近景摄影测量、三维...
李启炎主编2010 年出版239 页ISBN:9787560844107
本书以项目设计过程为主线,融合Maya软件的使用功能,内容丰富、案例详实,循序渐进,深入浅出,以丰富的设计实例生动地阐述了三维动漫数字化设计过程。本书适合于高等院校和中等职业学校的师生作为教学用书,同时也.....
殷俊,韩涛编著2015 年出版236 页ISBN:9787312038013
本书是面对高等学校及动画培训机构全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学用书,全书主要内容分为基础建模篇和动画篇,前者主要讲授maya软件中有关基础建模工具的使用方法;后者分为三个模块分别讲...
叶国林,谢龙汉编著2009 年出版553 页ISBN:9787302185796
本书详细介绍了UG NX6中文版三维造型中的相关内容。全书以图解的方式,通过基础知识、实训和实例训练相结合的方法循序渐进地介绍从操作基础到工程制图的各个过程。...
杨鲁新主编2006 年出版162 页ISBN:7312019595
本书选择当前使用最为广泛的3ds.max为主要内容,以实训教学为出发点,并根据教育部制定的计算机图形技术等级证书的考试内容,结合3ds.max官方认证考试进行编写。...
乔璐主编;瞿鑫等编著2004 年出版330 页ISBN:7302084963
本书通过实例详细介绍了AutoCAD 2004中文版的三维造型功能及一些后续应用。