张晓著2016 年出版172 页ISBN:9787568018715
本书分析了三维动画短片创作的重要性,介绍了三维动画短片的基本类型,着重强调了动画短片的创意,并对动画短片创作中的各个环节美术设计、画面分镜台本设计、中期绘制和后期制作中的相关特性作了较为详细的分析...
蒋先刚著2009 年出版318 页ISBN:9787508468693
本书系统地介绍了基于Delphi的三维数据场重构与显示的程序设计技术,比较全面地介绍了三维数据场重构与显示的各种方法的程序实现技术,本书以讲解实例设计的方式介绍三维数据场重构与显示的程序设计技巧。注重...
朱敬鹏,简艳英主编;方莹,苏世昌,周冰等副主编2009 年出版289 页ISBN:7560151485
本书共分六章:一、3ds Max 9.0概述;二、缄模基本指导;三、材质与贴图;四、灯光与摄像机;五、动画制作;六、综合实例——室内装饰效果。...
胡铮主编2010 年出版191 页ISBN:9787111310402
本书全面介绍三维动画的原理及制作方法,了解角色动画在行业中的制作标准,主要内容包括:动画基础知识、MAYA动画模 块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键桢动画...
王国胤,龚勋著2011 年出版186 页ISBN:7030322944
本书围绕人脸这一研究对象,从计算机图像认知的角度,对二维人脸图像分析和三维人脸建模进行全面介绍,内容包括:人脸检测及特征点标定,人脸轮廓定位,三维人脸建模完整方案(包括人脸形状知识库的建立、人脸统计模......
孙海波,陈功主编2007 年出版284 页ISBN:781107592X
本书是讲述如何使用Pro/ENGINEER野火版2.0进行三维造型和应用的专著,主要内容包括草图的绘制、三维建立、基准特征的建立与应用、曲面建立与应用、零件装配的建立、工程图的创建等。...