肖世德等编2004 年出版173 页ISBN:7111146050
本书介绍了工程问题数值算法和数字化图形技术。
陈梦成著2007 年出版280 页ISBN:7811045796
本书作者用超奇异积分方程方法,从断裂力学角度对三维断裂问题的求解理论和计算方法作了系统深入的介绍,其中包括均质体三维断裂、界面断裂、横观各向同性体三维断裂和压电体三维断裂等。...
吴万明主编2015 年出版214 页ISBN:9787562483564
本书根据实际工作岗位需求,打破传统3ds Max教材的内容选择形式,只着重讲解建模方面的知识和技能。全书由7个模块(初识3ds Max、二维修改器的运用、多边形建模的运用、三维修改器的运用、复合建模的运用、家具...
图灵主编2005 年出版339 页ISBN:7542725491
本书主要介绍如何用3DS MAX进行三维造型设计。
李锦标等编著2010 年出版402 页ISBN:9787111292081
本书以完全实例的形式讲解了Pro/ENGINEER三维造型设计的方法,主要内容包括:零件设计实用功能剖析、工程制图等造型设计。
来阳著2017 年出版252 页ISBN:9787302458678
本书特别精选了几个具有代表性的案例(植物生长、物体破碎、浪花、水滴、饮料倒入、液体文字、爆炸等)来讲解特效动画的制作技术。本书计划 8个左右的综合实例,由简至难,带领读者轻松学习3ds Max软件及相关插件,...
Pro/ENGINEER WildFire 4.0三维造型及应用
孙海波,陈功主编2008 年出版278 页ISBN:9787564112783
本书包括参数化草图的绘制、三维模型的建立、基准特征的建立与应用、曲面模型的建立与应用、零件装配的建立、工程图的创建等。
刘晓宇,潘登编著2018 年出版186 页ISBN:9787302500094
本书共分为6章,内容包括三维数字动画概述、力学原理在三维数字动画中的实现方法、运动规律在三维数字动画中的实现方法、角色动画在三维数字动画中的实现方法、卡通风格动画在三维数字动画中的实现方法、三...
陈光焱等编著2002 年出版243 页ISBN:7115098921
本书由浅入深地系统讲述了3dsmax4的强大造型功能及其场景设计中的应用,内容包括3dsmax4软件介绍,创建模型的工具和实例,高级造型的方法,材质、渲染以及输出等内容。...