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  • Unity游戏开发技术详解与典型案例

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    吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著2019 年出版729 页ISBN:9787115494306

    本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...

  • BIOLOGY:THE UNITY AND DIVERSITY OF LIFE SIXTH EDITION

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    CECIE STARR AND RALPH TAGGART1992 年出版921 页ISBN:

  • BIOLOGY THE UNITY AND DIVERSITY OF LIFE EIGHTH EDITION

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    CECIE STARR RALPH TAGGART1998 年出版920 页ISBN:053453001X

  • READING YOUR WAY INTO TECHNICAL WRITING

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    叶云屏 邢清清 张剑编著2007 年出版382 页ISBN:

  • THE ECONOMIC WAY OF THINKING 12E

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    PAUL HEYNE2010 年出版160 页ISBN:013603988X

  • LEARNING AS A WAY OF BEING

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    PETER B.VAILL1996 年出版0 页ISBN:

  • THE EJIDO MEXICO’S WAY OUT

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    EYLER N. SIMPSON2222 年出版0 页ISBN:

  • Unity游戏开发

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    (美)迈克·吉格(Mike Geig)著2019 年出版321 页ISBN:9787111630838

    本书主要介绍Unity 2018的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。每一章的结构特别清晰,先综述该章要介绍的内容,然后一步步深入讲解,中间穿插着很多动手做的实践操作,可以让读者加深对某个概念、方法的理解,每章...

  • Unity5.x实战开发指南

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    (美)Matt Smith, Chico Queiroz著;刘天慧译2017 年出版488 页ISBN:9787302473688

    本书涵盖了Unity5.x大量的脚本机制和多媒体特性,并对开发人员提供了方便的解决方案。游戏程序员可深入学习Unity5.x的多媒体知识,而多媒体开发人员则可获取脚本方面的内容。对于设计师和编码人员团队,本书则提...

  • Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例

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    吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933

    结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...

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