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  • Unity5.X游戏开发基础

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    张帆主编;范义娜副主编2017 年出版588 页ISBN:9787517820932

    本教材是根据Unit3D新版本发布的最新修订版,内容经过作者的全新设计与编写,非常符合需要从基础从头学习Unity3D这个精妙绝伦的游戏设计软件。本教材不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整...

  • 漫画之道 = THE WAY OF CARTOON

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    陈学君著2011 年出版239 页ISBN:7539325763

    本书介绍了陈学君老师对漫画的见解,分别有:基础篇,创作篇,多彩篇,探索篇,从不同角度不同层次分析了漫画的特点。

  • THE WAY OF THE KNIFE THE CIA

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    A SECRET ARMY2013 年出版381 页ISBN:

  • Unity 3D游戏场景设计实例教程

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    李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711

    本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...

  • THEATRE A WAY OF SEEING THIRD EDITION

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    MILLY S.BARRANGER2222 年出版393 页ISBN:0534144187

  • Learn PYTHON the HARD WAY THIRD EDITION

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    Zed A.Shaw2014 年出版287 页ISBN:0321884916

  • ADVERSARIAL LEGALISM THE AMERICAN WAY OF LAW

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    ROBERT A.KAGAN2001 年出版339 页ISBN:0674012410

  • THE SIKH WAY:A PILGRIM'S PROGRESS

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    I.J.SINGH2222 年出版189 页ISBN:1894232097

  • Unity游戏开发实战

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    (美)梅纳德著2012 年出版297 页ISBN:9787111377191

    本书分为五部分,每一章都介绍了一个独立的概念,并且使用循序渐进的介绍和问题来讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍了如何使用Unity创建游戏、添...

  • GENERAL BIOLOGY LABORATORIES INVEXTIGATING THE UNITY AND DIVERSITY OF LIFE

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    SHERRY S.HERRON RAYMOND W.SCHEETZ1998 年出版149 页ISBN:0536014663

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