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  • the way of oblivion:heraclitus and kafka

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    2222 年出版273 页ISBN:0674948033

  • THE TIME TRAP MANAGING YOUR WAY OUT

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    1972 年出版195 页ISBN:0814453082

  • ENVIRONMENTAL SCIENCE THE WAY THE WORLD WORKS

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    1979 年出版715 页ISBN:0132830027

  • HOUSE THE ONLY WAY OUT IS IN

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    2006 年出版386 页ISBN:1595541551

  • UNDERSTANDING INTERRACIAL UNITY:A STUDY OF U.S.RACE RELATIONS

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    RICHARD W.THOMAS1996 年出版230 页ISBN:

  • CONNIE BRISCOE a long way from frome

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    2222 年出版406 页ISBN:006103021X

  • Unity3D网络游戏实战

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    罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179

    本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...

  • UNITY游戏开发实例指南

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    (加)RYAN HENSON CREIGHTON著;张宇译2016 年出版484 页ISBN:7030482379

    本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和...

  • YO BANFA! (WE HAVE A WAY!)

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    REWI ALLEY JOSEPH NEEDHAM2004 年出版207 页ISBN:7119035258

    本书让读者更好地了解中国建国后发生的巨大变化。

  • Unity 3D2D手机游戏开发

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    金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813

    本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...

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