薛莎莎编著2014 年出版360 页ISBN:9787302340485
本书设计了9个栏目300个简单有趣的科学实验,通过使用手边随处可见的家居日用品,让我们的小朋友们在享受动手快乐的同时,探索到将使他们受益终生的科学奥秘。通过这些简单的实验,还可以帮助孩子探求自然科学的兴...
(英)安娜·克莱伯恩著;(英)金伯利·斯科特,(英)威尼西亚·迪恩绘;王津兰译2015 年出版32 页ISBN:9787122241085
本套书精选英国孩子最喜欢的科学小实验,让孩子通过玩耍从小培养理工科思维和动手能力。《绚丽之光》一书带你用这些有趣而简单的实验去探索关于光的科学知识。在这里,你可以制作发光的罐子灯笼,也可以拍摄荧光...
Adam mechtley,ryan trowbridge著;宋松译2016 年出版290 页ISBN:9787115406699
本书涵盖了与Maya相关的Python的所有主要方面,解答有关Maya的多个Python实施问题,包括最强大的PyMEL和漂亮的PyQT用户界面。本书从基础知识到更高级的主题,共分为3部分,第1部分 Python和Maya的基础知识,第2部分 ...
邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322
随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...
(美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512
本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...
博纳德,姜喜龙,徐娟芳编著2011 年出版215 页ISBN:9787111351528
本书主要内容以了解现代图形游戏设计﹑解构图形游戏语意﹑图形游戏设计的基本构成要素﹑图形游戏设计的表达﹑图形游戏设计的界面﹑现代图形游戏设计的应用等方面,介绍了一些基本的图形设计的理论知识和应用技巧,同......
邱学青著2011 年出版310 页ISBN:9787565103308
本书主要涉及游戏的基本理念、指导策略,以及游戏与课程教学的渗透三个方面,分为基本理念篇、环境创设篇、观察指导篇、领域渗透篇、各类游戏篇五个独立的部分,共101条建议。每条建议独立成章,但彼此之间互相关...
(日)上野与志著;(日)田头巧孝绘;宁烨译2011 年出版36 页ISBN:9787530750889
有一位国王总是幻想着自己能够成为一个魔法师,并拿了一本《魔法初级》的书籍打算自学成才。他太专心于魔法了,以至于不关心朝政。大臣们为此想出了一个高招:张贴告示寻觅所谓的魔法师。经历了种种招数后,国王才...
熊会安,卢健主编2013 年出版207 页ISBN:9787538465600
有多少孩子拥有快乐幸福的童年?一本本教科书,一节节课外辅导课,将孩子的课余生活填得满满的,难道这就是父母所谓的呵护和培养吗?进入学习时段的孩子需要欢乐,更渴望交流,然而遗憾的是很多父母似乎都忽略了这一......
雷欧幻像著2018 年出版205 页ISBN:9787544854146
“怪物大师”系列是雷欧幻像在《查理九世》一炮而红之后创作的最新作品,是一套专为9-14岁青少年量身定做的“新世界儿童奇幻冒险小说”,引领了国内儿童文学界的新潮流,使之成为当今儿童文学界的新风尚。此辑包...