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  • Unity 3D虚拟现实游戏开发

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    李婷婷主编;余庆军,杨浩婕,刘石副主编2018 年出版348 页ISBN:9787302489740

    本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。本...

  • 虚拟社会网络下群行为感知与规律研究

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    胡昌龙著2016 年出版187 页ISBN:7307187825

    《虚拟社会网络下集群行为感知与规律研究》本书稿从集群行为感知、模式和规律挖掘、管理引导机制三个层次的基础行为感知和建模仿真展开,详细的介绍了多种移动大数据环境下的数据分析、处理工具在实际中的应...

  • 虚拟研发组织中的信任产生机制研究

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    代春艳,王益贤,王恩创著2014 年出版182 页ISBN:9787550404168

    本书根据虚拟研发组织的临时性、动态性及间续性特点,采用演进博弈模型,分析虚拟研发组织信任产生的嵌入性机理,建立起信任产生的理论基础;再从信任产生的因素角度,探悉影响虚拟研发组织信任关系的具体变量,并建.....

  • 动漫大辞典 3 电子游戏 虚拟偶像

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    动漫大辞典编辑室编著2014 年出版249 页ISBN:9787516505830

    本书从动画、漫画、轻小说、动漫周边电子游戏、虚拟偶像、同人衍生品等诸多方面,详尽地整理归纳了日本动漫产业相关的各种知识与信息。阅读本书可以使动漫爱好者能够更加系统地了解到这一新兴产业的过去,现状...

  • LabVIEW高级编程与虚拟仪器工程应用

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    雷振山,肖成勇,魏丽等编著2013 年出版334 页ISBN:9787113168872

    本书分两部分全面介绍了LabVIEW高级编程技术和测控技术实践项目。前8章讲述了LabVIEW高级编程的相关技术,旨在夯实读者基础知识;后面8-18章详细介绍了作者近年来开发的大型的项目案例;第19、20两章介绍了C语言...

  • VR简史 一本书读懂虚拟现实

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    刘丹著2016 年出版174 页ISBN:9787115431417

    从阿凡达到Oculus VR,虚拟现实技术经过了长达半个多世纪的演变,再一次成为了人们关注的焦点。到底什么是虚拟现实?虚拟现实技术是如何发展的?虚拟现实技术将给我们的生活带来怎样的改变?本书将带你找到这些问题...

  • 智能语音时代 商业竞争、技术创新与虚拟永生

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    (美)James Vlahos(詹姆斯·弗拉霍斯)2019 年出版391 页ISBN:9787121362088

    本书分三个部分来讲述:“竞争”讲述了智能语音时代的竞争之战和范式转换;“创新”讲述了语音技术的探索之路,同时探索了语音人工智能的技术突破、个性设计和交谈能力,“未来”探讨了预测了语音科技的未来,并探讨...

  • 电路与电子技术虚拟实验教程 电路篇

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    陈岚岚,赵旭主编2006 年出版124 页ISBN:7561221266

    本书是采用Multisim 7软件完成电类实验的指导书。书中以最新推出的Multisim 7(教育版)仿真软件为主,详细介绍了该软件的基本功能的操作方法、仿真分析及应用,并根据高等院校电工基础、电子技术基础教学大纲的要...

  • 自己动手写Java虚拟机

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    张秀宏著2016 年出版268 页ISBN:9787111534136

    本书将带领读者使用Go语言,从零开始打找造属于我们自己的Java虚拟机实现。全书共分11章,从代码和实战的角度对class文件格式、运行时数据区域、指令集和解释器、类和对象内部结构、方法调用和返回、异常处理...

  • 虚拟现实用户体验设计=USER EXPERIENCE DESIGN OF VIRTUAL REALITY

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    张露芳2019 年出版0 页ISBN:

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