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  • 没有游戏不能活

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    (韩)安美研著;(韩)李龙奎配图;陆俊羽译2016 年出版60 页ISBN:9787557503727

    《韩国小学低幼年级图书馆系列丛书-没有游戏不能活》啪嗒!妈妈突然出现关掉了电脑的电源明明再玩一会儿就能破纪录的世军因为生气而涨红了脸世军家每天因游戏而起的战争,到底没有游戏能不能活呢?让我们随着故...

  • 培训游戏全案·拓展 升级版

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    经理人培训项目编写组编著2010 年出版360 页ISBN:9787111302926

    第二次世界大战以后,在英国出现了一种叫做Outward-Bound管理培训,这种训练利用户外活动的形式,模拟真实管理培训。

  • 游戏动画设计与制作

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    黄远,许广彤主编;祁跃辉副主编2009 年出版272 页ISBN:9787115207784

    本书详细介绍了创建网络游戏场景动画、角色动画、特效动画的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏动画的制作流程和技巧,学习者可领略游戏动画制作的全过程。...

  • 艺术创想 游戏王国

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    美国迪斯尼公司著2012 年出版64 页ISBN:9787536554481

    本套书是迪士尼出版集团针对6~12岁儿童所推出的创意性手工系列图书。该书旨在激发孩子们如何去创造艺术品、装饰品以及小游戏,使孩子们可以通过简单的操作方法,将日常生活中随手可及的材料制作成艺术品。本册...

  • 三维游戏角色设计

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    陈力,张颖编著;李若梅主审2014 年出版193 页ISBN:9787115349170

    本书从行业介绍入手,结合多个三维角色制作案例,对游戏角色设计制作的流程、思路、技术难点进行了详细的解析。案例安排由浅入深,从道具制作到人物基础,从模型制作到贴图制作,从分解案例到完整制作,从主要软件到.....

  • Windows移动游戏开发实战 使用C#语言

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    (美)道威斯著2012 年出版392 页ISBN:9787302271949

    本书旨在让读者掌握创建Windows Mobile及Windows Phone游戏开发所需的知识和技术。

  • 游戏概论

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    刘康,吴杰,刘小林编著2011 年出版106 页ISBN:9787539439389

    本教材以理论与实践相结合的方式,从基本概念到游戏的起源与发展、特性与分类、游戏与文化等多个角度对游戏进行深入的剖析,并通过实例,着重对现代电子游戏的构成、开发与设计制作中所涉及的相关理论和技艺、以...

  • 每天玩一个逻辑游戏

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    桑楚主编2015 年出版427 页ISBN:9787511349309

    本书介绍了排除法、递推法、作图法、计算法、分析法、类比法、推理法、判断法、综合法等常用的解题方法,并精选世界上最顶级的逻辑思维训练题,既有简单的谜题,也有复杂的游戏,每一道训练题都是为全方位培养和训...

  • 黄金游戏:从A股获利

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    占豪著2009 年出版190 页ISBN:9787564204600

    本书用通俗易懂的写作手法分析了适用于熊市中的各种股市研判和操作手法,能够帮助广大投资者在市场不景气的情况下,树立正确的投资理念,使投资者在深入了解股市的基础上,提高他们的实战能力。...

  • 逻辑游戏

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    张祥斌编著2018 年出版145 页ISBN:9787121340222

    数学思维能力的发展和提高是一个循序渐进、长期训练、螺旋上升的过程。本丛书集传授知识、开发智力、游戏娱乐于一体,既是知识载体,又是娱乐工具。本丛书共8个分册,分别是数字游戏、进阶数独、几何游戏、图形...

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