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  • 2017年中国动漫游戏产业年度报告

    魏玉山

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    2018 年出版387 页

  • “十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 CG插画创作

    (中国)陈惟,靳明,韩磊,孙立军

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    2019 年出版259 页

  • 全国中职校动漫游戏教育联盟推荐教材 动漫美术 色彩篇

    王靖怡

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    2013 年出版88 页

  • Flash动画项目制作

    杨林,胡郁,马雪霞著;孙立军主编;动漫游戏专业高等教育规划教材专家组审定

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    2019 年出版270 页

  • 中国动漫游戏海外发展报告 2018

    宫玉选主编;郭靖副主编

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    2018 年出版244 页

  • “十二五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画速写

    孙立军主编 马欣著

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    2012 年出版240 页ISBN:9787550200586

    本书是高校动画专业必修课教材。

  • 动漫游戏造型设计

    丁理华 谭东芳编著

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    2013 年出版303 页ISBN:9787502787202

    造型设计是高校动漫游戏专业的必修基础课程。本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了动漫游戏造型中各类元素的设计原理。全书由9章构成:动漫造型设计基础、人体结构、...

  • 三维动漫游戏人物角色仿真技术

    姚俊峰著

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    2009 年出版398 页ISBN:9787030248039

    本书包括:三维动漫游戏人物人头及表情仿真技术包括基于正交图片人头建模、三维人脸表情动画技术、基于混合模型的人脸表情模拟、人脸表情自相似模拟、头发与皮肤模拟研究、三维发型设计研究三维动漫游戏人物...

  • 动漫游戏色彩基础

    房晓溪主编

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    2009 年出版335 页ISBN:9787111271352

    本书主要包括色彩概述,色彩应用基础,动漫游戏布料等。

  • “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材 实训范本

    李广华著

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    2010 年出版179 页ISBN:7807247894

    本书介绍了影视动画的绘制技法,是相关专业的实用教材和指导用书。

  • 中国动漫游戏产业发展现状调研报告

    郝振省主编

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    2010 年出版256 页ISBN:9787506818414

    本书稿是关于中国动漫游戏产业发展现状的调研报告,全书共分为7个部分:第一部分为中国动漫产业发展状况,第二部分为中国网络游戏发展现状,第三部分是中国网络动漫发展现状,第四部分为中国手机动漫发展现状,第五部...

  • 中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程 升级版

    李竞仪编

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    2017 年出版184 页ISBN:9787558602740

    原画是动漫角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。“角色动作设计”是动画专业的必修课之一。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张...

  • 动漫游戏学院 人物默写想象与创造

    (美)罗恩·蒂纳著 张冉译

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    2018 年出版160 页ISBN:9787558605352

    只靠临摹,永远也画不出富有感染力的人体。抛开照片和模特,动用你的记忆和想象力,运用“默写”这一特殊技巧,来创造独一无二、个性鲜明的人物吧。在你笔下,每一个人物都应该是鲜活的、动态的,你的线条赋予他们动作...

  • “十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版

    韩笑 孙立军著

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    2017 年出版214 页ISBN:9787559607164

    书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...

  • 2012-2013中国动漫游戏产业年度报告

    郝振省主编 魏玉山 王飚副主编

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    2014 年出版325 页ISBN:9787506840712

    本书是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促进产业发展的对策建议。...

  • 动画艺术辞典

    孙立军主编 北京电影学院中国动画研究院策划 动漫游戏专业高等教育规划教材编委会审定

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    2014 年出版438 页ISBN:9787550219656

    本辞典是影视动画院校动画、漫画、动漫、游戏等相关专业辅助教育用工具书。全稿分设了7个类别,内容包括:动画艺术史、中国动画艺术、世界动画艺术、动画电影电视理论、动画制作技术、动画名词术语、各国动画...

  • 中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计

    殷俊著

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    2014 年出版176 页ISBN:9787532289547

    分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头台本设...

  • 动漫游戏音乐总动员 2

    胡梦周编著

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    2011 年出版139 页ISBN:9787806926031

    随着近年来PS、NDS、X-box、PSP等游戏载体的迅猛发展,国内外的游戏产业得到了快速提升,青少年玩家的群体也在成倍增长。由于游戏的普及,其中精心编配的音乐也大受欢迎,各大音乐网站和游戏论坛对游戏音乐的关注...

  • 动漫乐翻天 中外动漫游戏音乐改编的钢琴曲

    徐茜编著

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    2011 年出版83 页ISBN:9787539638362

    本书是根据动漫和游戏音乐改编的简易钢琴曲集。作者选择了最受青少年关注和喜爱的中外动漫影视片和游戏中主题音乐或插曲,在基本保持原旋律形态和原曲音乐风格的基础上进行编配。...

  • 动漫游戏色彩基础

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    2222 年出版0 页

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