(英)贝尔·格里尔斯著;陈芳芳译2018 年出版34 页ISBN:9787544852876
本书以野外生存为主题,设计了12种小游戏,书中的生存技巧有20种,8条贝尔求生智慧,另有23个急智小测验,让孩子通过书中的游戏培养多方面的能力:如对事物比较、分析、综合推理并准确表达的逻辑思考能力,空间想象、......
房晓溪编著2007 年出版78 页ISBN:7508449223
本书主要介绍了场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的一些注意事项,还学习制作武器类道具,对于合理的布线,分段建模及调整布尔模型布线的方法都有详细的讲解与分析,学习了制作植物,阐述了模型与UVW之间操...
信息产业部软件与集成电路促进中心编著2007 年出版470 页ISBN:7121038552
本书的内容可以分为两个部分:第1部分:第1章——第10章:介绍了3D网络游戏客户端编程的基本技术,包括计算机图形学的基本知识,DirectX基础知识,Direct3D图形渲染,游戏控制的实现,游戏中的音乐与音效的实现,部分游戏基....
罗布·亚历山大著;赵侠译2016 年出版128 页ISBN:9787515339818
本书是为专业画家和艺术院校的学生所准备,将向大家系统地讲解绘画之道,而且了解为什么要这样布置画面。本书的重点在于如何绘制幻想类的场景,不过书中提到的知识,也同样适用于任何表现派风格的绘画。本书共分为...
殷俊著2014 年出版176 页ISBN:9787532289547
分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头台本设...
王德才等编著2010 年出版282 页ISBN:9787111315612
本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习DirectX之前必需掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频...
(德)托马斯·维克著;马颖译2011 年出版255 页ISBN:9787514801866
本书由德国资深益智图书作家托马斯·维克率专家团队倾力打造。全书以提升小读者的逻辑思维能力为核心,设计了由易到难五个级别的游戏,包括逻辑题、数字题、视觉题、文字题、知识题五大类,题型多种多样,内容新奇...
积木宝贝国际早教学术研发中心编著2015 年出版194 页ISBN:9787111502098
运动对孩子来说是很快乐的,尤其在加上音乐之后。在孩子眼中,运动既是游戏,孩子在运动的过程中会不知不觉感受到力量,并不断地想使自己变得更强大。通过运动,可以帮助孩子提升大运动能力、精细动作能力、上肢力量...
张慧斌,王小峰,郝爱峰编2012 年出版342 页ISBN:9787121177934
本书对C#网络编程中的多线程编程技术、Socket编程技术、TCP网络编程、HTTP协议编程、远程控制编程技术进行了详细的分析,通过相关的实例,重点分析了涉及信息安全的木马技术,此外,还通过对比较热门的网络游戏辅...
孙炜编著2014 年出版170 页ISBN:9787547225226
◆暴牙小鬼复活啦,现在请叫我板牙哥! ◆头顶一撮毛,两颗大板牙,没有难题可以难倒他。这就是全国全球全宇宙最聪明的小鬼——板牙哥! ◆和板牙哥一起开动小脑瓜,突破思维极限,打破思维惯性,让你的脑袋转得比谁......