蒋国强,岳元亚等编著2010 年出版564 页ISBN:9787111323761
本书详细介绍了ActionScript 3.0的基础知识,并介绍了在Flash CS5的开发环境中进行系统开发的方法。全书共分为5篇26章,从最基础的编程概念着手,详细讲解了ActionScript 3.0的语法、程序设计方法、核心类、数据...
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969
本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。
章精设,胡登涛编著2008 年出版669 页ISBN:9787302182566
Flash ActionScript 3.0的出现,不仅从形式上改变了ActionScript,而且从本质上改变了ActionScript,使ActionScript 3.0成为了真正的面向对象编程语言。
Flash MX 2004 ActionScript入门必做练习百例
李青,杨光,李胜编著2005 年出版338 页ISBN:7302102716
本书以100个实例详细介绍了Flash MX ActionScript编程的技巧和方法。
乔珂等编著2008 年出版808 页ISBN:9787121068522
本书将ActionScript 3.0作为一种全新的、独立的、具有自己特色的语言,系统全面地介绍了此语言的结构和概念。全书以培养实际开发能力为目的,将语言的基本语法、核心概念及新增功能统一起来。根据知识点在语言...
叶翊霳著2009 年出版281 页ISBN:9787302210177
随着Flash越来越受欢迎,对Flash各方面的需求也越来越广,在ActionScript 2.0越来越不能满足大量的数据处理与大型项目的情况下,ActionScript 3.0闪亮登场。本书收集了12个分别用ActionScript 2.0与ActionScript...
赵英杰著2006 年出版286 页ISBN:7121025531
本书分为10章,从基本的ActionScript语言概念开始介绍,配以实际的程序实例并穿插生动的图示说明,深入浅出地讲解Flash ActionScript程序的运用逻辑与概念,让读者从实例中学习进而融会贯通。同时,本书也说明面向对...
Flash MX 2004中文版程序设计ActionScript
吴逸贤,吴目诚编著2005 年出版450 页ISBN:7113064264
本书通过详细的制作实例和生动的语言将Flash MX 2004的各种功能和制作技巧进行说明,令读者在一个个实例的情况下学习技巧,获得学习的乐趣。
中文版FLASH MX 2004动画制作宝典 全彩印刷 ActionScript入门
赵英杰著2005 年出版344 页ISBN:7502761594
本书介绍利用Flash MX 2004制作动画效果,适合教学与自学。
(美)Joeylott,RobertReinhardt著2006 年出版708 页ISBN:7121031345
本书全面介绍Flash 8 ActionScript的各方面特性。如果要想创建出新颖夺目的Flash作品,必须学会编写代码。本书会通过详细的说明和一步一步的教程来教会读者如何编写强壮稳定的代码以编写出复杂的交互式动画...