WilliamSanders,CbandimaCumaranatunge编著2009 年出版488 页ISBN:9787508379562
ActionScript 3.0是Flash的内嵌脚本语言,使用它可以设计出功能丰富的Flash动画、游戏和网页交互程序。ActionScript也是一种面向对象的脚本语言,它具备了许多C++和JavaScript的特性,因此易学易用。但也正因为...
(美)布劳恩斯坦(Roger Braunstein),(美)赖特(Mims H.Wright),(美)诺布尔( Joshua J.Noble)著;张猛,陈江红译2008 年出版530 页ISBN:7115182671
ActionScript是Flash的脚本语言,通过ActionScript才能在Flash中创作具有很强交互性的动画,而该语言的最新版本是ActionScript 3.0。本书全面介绍了ActionScript3.0。主要内容包括ActionScript 3.0基础知识、...
龙马工作室编著2003 年出版496 页ISBN:7111120620
本书是FLASH MX所使用的编程语言。
吕晓鹏编著2010 年出版581 页ISBN:9787894989963
本手册由4篇共23章组成。包括ActionScript的基础语法篇、应用篇、开发篇和实例篇。详细介绍了ActionScript3.0语法、面向对象基础、错误处理、编码规范、数学计算、字符处理、数组、日期与时间、XML处理、...
精通Flex 3.0-基于ActionScript 3.0实现
吕晓鹏编著2008 年出版498 页ISBN:7115176906
Flex技术是目前最流行的RIA开发技术之一。本书由浅入深,循序渐进讲授读者如何使用Flex开发RIA应用。全书内容包括认识Flex、开发环境配置和Flex Builder安装、ActionScript基本语法、Flex基本类库、Flex组件...
郑伯鸿编著2001 年出版585 页ISBN:7113043216
本书按照ObjectAction窗口的指令分类方式,共分20个章节进行介绍,有内建指令、运算符、内建函数、属性、时间对象、色彩对象等。