ADVANCED FLASH 5 ACTIONSCRIPT IN ACTION
DAN LIVINGSTON2001 年出版399 页ISBN:0130931276
(加)斯白著;大漠穷秋译2013 年出版628 页ISBN:9787121202414
本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了...
李青,杨光,刘宁编著2006 年出版344 页ISBN:7302134022
本书主要讲解Flash 8的基本功能和技巧。
武新华,段玲华,翟长霖等编著2007 年出版453 页ISBN:712104546X
本书采用案例教学方式,围绕Flash ActionScript技术开发工具,以案例库的形式详细讲解了如何使用Flash ActionScript开发应用程序的过程。
章精设,缪亮,白香芳编著2005 年出版415 页ISBN:7302109648
本书详细介绍了Flash MX 2004 ActionScript 2.0程序设计的方法和技巧。
章精设编著2006 年出版296 页ISBN:7302140995
本书以Flash为编程环境,介绍 Action Script支持的类,继承,借口和其他通用的面向对象编程的概念,设计方法,以及商业成功案例。