尹志强,谌宝业,吴霞编著2017 年出版342 页ISBN:9787302455103
全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动规...
加拿大Avid Softimage编著;杨明惠等译2004 年出版341 页ISBN:7030134516
本书由SOFTIMAGE公司组织专家精心编著。包括:基础知识、用户定制、建模、动画、角色动画、非线性动画、材质、灯光等,是一本不可多得的技术手册。...
《工作过程导向新理念丛书》丛书编委会编著2010 年出版450 页ISBN:9787302213222
本书直接针对项目开发进行讲解,涉及四大极具商业代表性的项目案例。在项目制作过程中,穿插对软件应用、知识结构的讲解。
曲付编著2002 年出版262 页ISBN:7900109005
本书以一个人物和一只恐龙为主要范例,详细介绍了整个动画的制作过程,重点介绍了材质动画、粒子动画、人物表情动画、IK动画、三维动画与实拍的合成等内容。...
于澎编著2010 年出版181 页ISBN:9787547301258
本书是为非绘画专业的艺术类学生和爱好者编撰的东方绘画教材,通过白描、水墨与重彩等,简明扼要地介绍了东方绘画的基本特征和基础技法,并通过东西方绘画元素特征的比较,让学生对东方绘画有一个概念性的了解,提高...
许婧,汪阳主编2005 年出版230 页ISBN:7505412434
动画作为电影的一种形式,拥有无数的爱好者,中国动画人在漫长的八十年中,制作了大量的经典动画片,为国家挣得了荣誉,本书详尽地介绍中国动画的起源与发展,着重描述了中国动画的两个颠峰时期60年代与80年代的辉煌.....
(美)(G.马埃斯特里)George Maestri等著;黄心渊等译1998 年出版505 页ISBN:7302030162