中国IT培训工程编委会2002 年出版498 页ISBN:7806078207
本书详细介绍了计算机基础知识、中文InDesign专业排版实例教程等内容。
网冠科技编著2001 年出版235 页ISBN:7111086201
求职应聘及认证培训教材:Maya3.0是当前PC机平台上最优秀的三维动画软件。本书系统地讲解了Maya3.0的基本使用方法和技巧,重点介绍了作为三维动画专业人员所应当掌握的Maya实用技术。 ...
杨桂民,咸金辉编著2012 年出版224 页ISBN:9787115268112
本书分为9章,全面地介绍了Maya特效制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。...
樊天岳主编2011 年出版88 页ISBN:7564128518
本书主要介绍世界知名动画大师的非主流、个性化动画制作技术,典型作品。本书具有技能性,应用性,普及性,欣赏性的特点,可作为高校,高职高专,中职中专相关专业及美术爱好者教材和参考读物。...
谭浩强主编2003 年出版220 页ISBN:7115111952
本书共分三部分。第一部分,把动画理论和FLash制作技巧相结合,通过典型的 Flash动画实例详尽地讲述了如何用 Flash实现各种动画原理、第二部分,从人物设计、场景设计、镜头设计及声音效果等环节通过例子讲述了...
梁恩瑞编著2014 年出版129 页ISBN:9787302362340
本教材主要分两大部分,一为基本理论部分,该部分从美术、影视等角度来看动画,第二部分为阐述各国动画的特点,在分析每个国家动画特点时,深入分析1~2部代表性的影片(分析角度为民族文化性、导演背景、故事内容介......
刘声远,张国峰主编2010 年出版312 页ISBN:9787115232410
本书通过理论和实验教学,使学生掌握三维建模的多种方法,具备运用修改器工具制作三维复杂造型,并运用材质编辑器给三维体赋予材质,掌握布置灯光和摄像机的技巧,能创建一个完整的场景,通过软件的骨骼及biped系统创....
史创明,徐兆佳编著2015 年出版229 页ISBN:9787121249952
本书共10章,每一章教学都设计了一个经典的教学案例,通过案例制作流程和制作细节的描述,系统的阐述Flash制作课件的基本技能和原理。本书内容主要包括Flash课件中的元件、Flash课件中图形的绘制与编辑、Flash ...
柏松主编2013 年出版420 页ISBN:9787542756701
本书是一本iPhone玩家手册,通过对iPhone手机内容的讲解,力解让你的iPhone炫起来,与别人不一样!书中从“用与玩”的角度,本书为一本新手学设计宝典,主要讲解了从零开始学习Flash并到完全精通。书中讲解了Flash软件...