林宋瑜著2010 年出版231 页ISBN:9787563398911
本书从社会学、妇女学、文学及文化学的角度,结合实证材料及访谈,进行个案剖析,具有跨学科性质、文化比较视角及历史角度。目的在于证实,分析这些作家作品的影响及走向,以便澄清某些被激进观点制造出来的神话或谬...
张利敏编著2011 年出版320 页ISBN:9787115257703
本书主要介绍漫画中各种漫画Q版形象的绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540
本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
申继亮主编2006 年出版173 页ISBN:730308021X
本书从教师角色的转变出发,从教师的素质入手,帮助教师认识和理解如何采用科学的策略和途径来重塑当代社会的教师角色,旨在帮助教师不断促进其在知识、观念、能力、策略和职业动力等方面的发展。...
秦启文,周永康著2011 年出版540 页ISBN:9787500495895
本书力求体现这样的特色:从多维视野探求人们的角色关系、角色行为、角色心理;对现实世界从事着丰富多彩的角色实践活动、渴望提高个人及团队效能的人们提供帮助与启迪。本书分上中下三篇对角色展开探究。既从...
co米工作室编著2013 年出版224 页ISBN:9787115322012
本书主要介绍漫画中各种道具题材的绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,非常适合初中级读者的好教材。
谭晓玲编著2009 年出版279 页ISBN:9787310030972
本书对元代独特背景下的不同所在,不同地域,不同家庭女性各阶段的生活进行了研究诠释。
尹志强,谌宝业,吴霞编著2017 年出版342 页ISBN:9787302455103
全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动规...