印象工坊,袁媛编著2009 年出版312 页ISBN:9787121074950
本书共分10章,包括了解Flash的重要成员、Flash鼠绘技巧、形状补间动画、补间动画、运动导向动画、遮罩动画、逐帧动画、综合实例1、综合实例2、综合实例3。通过详细的实例系统地讲解了Flash各方面的功能。...
吴乃群,史耀军主编2010 年出版317 页ISBN:9787302222354
本书系统地介绍了Flash的实用功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作动画造型、动画场景、创建动画。...
刘永刚著2010 年出版158 页ISBN:9787564123772
本书共分10章,内容有:Maya界面及基本操作、卡通小猪制作、卡通机器人制作、角色人头制作、金刚头制作、怪物简易制作、场景制作、模型展示制作。...
林小入,车子,方建国编著2013 年出版165 页ISBN:9787502784744
《动画运动规律》是动画专业的基础课程,主要介绍动画原理和运动规律。也是原画、角色动画等诸多课程的基础。本书通过对动作的逐步分解,希望使读者掌握如何赋予动画生命。全书共分十章,包括动画的基本原理与力...
梁平主编;王佳,沈强,张学彬副主编2013 年出版258 页ISBN:9787303156481
《多媒体技术与动画》涉及课程的专业包括计算机信息管理专业和计算机应用专业,本课程主要讲授Flash动画、视频编辑、声音处理及平面设计,是多媒体技术与文化动漫产业设计相结合的课程。...
李涛著2012 年出版300 页ISBN:9787308097161
本书以动画形象研究为切入口,运用符号学方法探析动画传播中的国家形象,以及动画形象、国家形象与价值构建的关系论题。建立226个美、日百年经典动画形象样本库,研究动画形象的文化内涵,分析经典动画形象塑造国...
张纯主编;方芳等绘画2004 年出版400 页ISBN:7538616063
本书是由作者等人创作的2万余个动漫形象,其内容分为人物、动物及海洋动物等各种拟人化造型。所创作的动漫形象内容丰富,涉及种类繁多,图像线条简练,造型可爱、逼真、生动,形象动作夸张、幽默。是动漫爱好者学习....
唐忠会著2013 年出版219 页ISBN:9787506834124
本书运用了国内外最新的研究成果综合审视最经典的动画电影作品。全书按照演进?特征?现状、艺术形象创造、动画影像叙事和生命哲学境界的逻辑进行了深入论证,突破了电影研究的一般思维定势,对当下国家大力扶持的...
王守平主编2016 年出版144 页ISBN:9787531458609
本书对角色艺术风格 、角色造型、表情及动态特征、服饰道具、场景气氛等诸多方面做了较为系统、全面的阐述与讲解,既有系统的理论知识,又有大量经典创作案例,对研究和把握动画前期设计的各个环节、提高创意能...
数位文化编著2001 年出版304 页ISBN:7113040942
本书共分12章,主要介绍了Flash5与动画网页、绘图工具的使用说明、图形的编辑与制作等内容。