宫承波主编;朱逸伦,梁培培副主编2017 年出版497 页ISBN:9787504376725
《外国动画史》一书全面反映了各州各国的动画发展全貌。基本特点是,以动画作品为主体展开叙述框架,以动画创作的民族性、民族特色为切入视角;涉猎相对全面,同时注意详略有致,重点突出。其基本框架是,每编的第一....
寇强著2016 年出版210 页ISBN:9787519411770
本书是一本研究动画设计风格理论的学术图书。主要的研究范畴涵盖国家地域文化的构成要件,动画的艺术风格和价值观念传达等多个论题,并初步构建与之相对应的理论框架。并注重研究的理论深度,多维角度与整合互证...
曹小卉主编2016 年出版233 页ISBN:9787106044107
该书是国内少见的能够在大量史实基础上对中国动画导演进行研究和梳理的著作。对包括上海美术电影制片厂特伟、钱运达、阿达、胡进庆、戴铁郎对中国动画有杰出贡献的艺术家进行了深入剖析。对研究中国动画,明...
邵兵,彭伟哲编著2017 年出版156 页ISBN:9787531473848
本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告动画短片制作、建筑交互动画短片制作。本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏...
洪泛编著2019 年出版206 页ISBN:9787565717109
本教材是中国传媒大学“动画专业‘十二五’规划教材”,由传媒大学动画学院的洪汎老师编著,全书约25万字。本书主要讲解了动画导演的职责和主要工作、动画片中镜头的意义与作用、怎样使用镜头的角度、轴线、调...
王毅敏编著2010 年出版414 页ISBN:9787302232865
本书主要介绍动画基础知识、计算机动画系统硬件和软件、Animo的使用和二维动画制作、3DS MAX的使用和三维动画制作等内容。
刘荷花,刘三满主编2011 年出版184 页ISBN:9787115238948
本书主要以Flash CS3中文版为制作平台,针对时下FLASH动画主要的应用领域,制作完成了手机动画、多媒体课件、页面广告、网站片头、电子贺卡、互动游戏。...
王军编著2006 年出版283 页ISBN:780172593X
本书内容包括:3ds max的应用原理和制作方法组织内容。