(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...
景婷婷著2009 年出版95 页ISBN:9787807394266
本书讲述黑暗军团使宁静的宇宙陷入了混乱。火星娃和伙伴们为了先一步找到宇宙钥匙拯救宇宙,踏上了奇幻的旅程。本书属动漫书,和同名动画片同期上市。...
景婷婷著2009 年出版95 页ISBN:9787807394259
本书讲述黑暗军团使宁静的宇宙陷入了混乱。火星娃和伙伴们为了先一步找到宇宙钥匙拯救宇宙,踏上了奇幻的旅程。本书属动漫书,和同名动画片同期上市。...
王威主编;马鸿飞,彭乐,宋松林编者2012 年出版230 页ISBN:7534759390
本书稿属于动漫教材系列。本教材贴近教学实际,理论和实践相结合,重在学生实际操作能力的培养。全书内容设计大致分为:内容提要、导入案例、应用技能训练、本章小结等。...
龙飞主编2008 年出版278 页ISBN:9787542741882
本书为中文版Premiere Pro影视动画入门与案例。
马欣凡,江波编著;汪晓曙主编2012 年出版128 页ISBN:9787566803870
本书主要从创意、流程、赏析和实践四个方面对动画短片剧本的创作进行了探讨,让读者对动画短片剧本创作的理论和实践两方面都有一定的深入了解。其中以动画短片剧本创意理论为纲领,在创意方法的引领下进行了动...
崔兰耀主编2007 年出版356 页ISBN:7801835891
本书讲述体育概述,体育精神,全民健身的科学知识等。
贺凯,焦超编著2006 年出版362 页ISBN:7500670168
本书共分为11章,由108个实例组成,书中的实例学习针对性强,实用性强,同时,对实例的制作过程进行了详细阐述,帮助读者在熟练掌握使用方法及技巧的同时,激发灵感,创作出更多精美的作品。...