本社编2011 年出版116 页ISBN:9787504588814
职业功能模块系列教材之《无纸动画应用技术》,共分四个教学项目:项目一通过制作小球弹跳动画讲解无纸动画的基础实现方式和操作方法,项目二通过制作小孩走路的切分效果讲解动画切分的相关内容,项目三通过制作男...
中国动画学会,北京大学文化产业研究院编2011 年出版234 页ISBN:9787504658487
本书旨在全面反映和综合评估我国动画企业发展现状,是权威组织、行业协会、政府机构以及专家学者对动画产业所作的分析和解读。报告以动画产业市场核心要素——企业为研究主体,科学、翔实地记录企业发展轨迹,以...
殷俊编著2014 年出版140 页ISBN:9787567210455
本书阐述了动画视听语言的基本原理与构成元素,详述了动画影像制作的具体流程与关键要素,以及声音、画面的剪辑制作技巧,分类编排,条理清晰。书中适当配以示意图与经典画面,增强了说服力与感性认识。本书从视听语...
张英杰,王婷,侯静编著2015 年出版184 页ISBN:9787517027331
本书着重解决动画专业在基础教学中有关动画色彩的相关法则,揭开动画色彩的神秘面纱,根据科学的色彩认知规律、掌握色彩的学习要素,综合国内外的优秀作品,以及对优秀学生作品的分析,对动画色彩的规律及艺术表现手...
秦鉴,王亚男,段石榴主编2016 年出版223 页ISBN:9787830022631
本书按照基础篇、进阶篇和实例制作篇三部分内容来展开讲解Flash动画设计。第一部分主要讲解FlashCS3的基础概念、矢量图绘制基础、基础动画的制作、动画的测试、优化和发布等。第二部分主要讲解ActionScrip...
于平,李玉霞,鞠慧敏著2017 年出版204 页ISBN:9787302484226
本书是初学者自学Paracraft软件的快速教程。全书共8章,以循序渐进的方式详细讲解Paracraft入门基本,Paracraft开发环境,Paracraft创作入门,电路设计与开发,建模设计与开发,电影设计与开发等。内容基本涵盖了Parac...
周建国,吕娜编著2006 年出版447 页ISBN:7115146195
本书对Flash MX 2004进行了全面详细的讲解。
王克伟等编著2006 年出版586 页ISBN:7801726219
本书通过若干实例,循序渐进地讲述了3ds max 7从基础到高端的应用过程。
张荣,马海燕编著2009 年出版264 页ISBN:9787302203797
本书从实用角度出发,介绍了Flash动画设计、制作的相关技术和技巧。全书内容分为2篇——知识篇和实践篇。知识篇的内容用于做教学引导,对应的学生自主实践内容划分到“实践篇”中。在“实践篇”中,每一个实验又...
李冰著2013 年出版484 页ISBN:9787531455561
动画片的制作大概是今天最全面的艺术创作之一。故事、人物、配音演员、舞台背景、电影叙述……一个都不能少。