杨柳,凡鸿主编2016 年出版144 页ISBN:9787562497769
Flash CS6介绍、FLASH在二维动画制作中的应用、在网页设计中的应用、在多媒体课件中的应用、在游戏制作中的应用五大模块。每个模块都是以几个实例操作来引出Flash工具的用法。体现“学以致用”的高职教育...
张金钊,张金锐,张金镝主编2012 年出版293 页ISBN:9787563529636
本书作为计算机软件专业开发人员和工程技术人员科技图书,也可以作为高等院校研究生、本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地...
美国华纳公司著绘;海豚传媒编译2014 年出版175 页ISBN:7556007073
DC漫画公司创造了众多且耳熟能详的漫画角色,包括超人、蝙蝠侠、神奇女郎、闪电侠、绿灯侠、鹰侠、惊奇队长与正义联盟的其他成员,这本书囊括了这些超级英雄的诞生故事和对战传奇,故事内容精彩纷呈,故事前后的导...
本书编写组2014 年出版175 页ISBN:9787556007059
本书收录了美国华纳公司关于兔巴哥和崔弟的所有故事全集。在故事中,他们时而化身为拥有众多粉丝的超级摇滚明星,时而扮演一个小侦探的角色,侦破了一件又一件疑难案件;时而变成一个个乐于助人的好帮手,帮助生病的...
石金桃,王磊2017 年出版117 页ISBN:9787565030345
本书是关于动画运动规律的实用教材。运动是动画艺术的灵魂,运动规律是动画专业的核心课程,只有掌握了运动规律,才能赋予作品生命力和表现力,动画创作者的创造性才能充分发挥。本书结合作者多年的实际教学经验,深...
朱磊,陈裕明等编著2005 年出版320 页ISBN:7302114552
本书主要讲解了使用Flash中的各项功能制作动画的方法与技巧,主要内容包括:Flash基础知识、添加图表和文字、编辑图形、为图形填充色彩、动画制作基础、元件、库和场景、制作简单动画、制作特殊动画、为动画添...
葛冰编著;蔡成恩绘2014 年出版36 页ISBN:7514814205
本书是由著名作家葛冰根据热播动画片《神奇阿呦》编著而成的童话作品集,主人公小米是小学三年级学生,从学习成绩到生活爱好都不算出众,在朋友同学中经常受到欺负和嘲弄。但是,他心地善良单纯,在遇到挫折打击后很...
上海淘米网络科技有限公司著2015 年出版128 页ISBN:9787538575736
本书为《摩尔庄园3》大电影的抓帧图书,讲的是摩尔庄园的天空树屋里,小鼹鼠摩乐乐和菩提大伯过着平静的生活。由于一次误会,摩乐乐错失了出国旅行的好机会。负气伤心的乐乐,意外地收到了一张神奇的火车票。接着,....
北航CAXA教育培训中心组编;鲁君尚,王锦,吴隆江,陆晓春等编著2006 年出版285 页ISBN:781077834X
本书是“CAXA大学”各CAXA教育培训中心三维CAD课程的标准教材,通过近两年10多期培训班课程实践中精选的50多个三维动画经典案例,详细介绍使用该设计软件进行自由轨迹动画、装配和爆炸动画、分层动画、光影和...
尹新梅等编著2014 年出版465 页ISBN:9787302350729
本书遵循读者学习3ds Max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 12中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds Max12概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的...