王小平主编;何长健,王明瑞副主编2014 年出版253 页ISBN:9787513538411
本书在编写的时候充考虑到了学生的实际情况,以及社会的实际需求,并结合了教育部的“行动导向”教学要求,以模块化来组织书稿,然后结合实际工作场景设计了不同的工作任务,通过一个个任务的完成,让同学们掌握相关.....
王磊2017 年出版123 页ISBN:9787565033421
本书是关于动画分镜头的实用教材,主要介绍了动画中分镜头的绘制方法与应用技巧,讲解了大量国内制作团队创作的较新的分镜头作品实例,比较侧重于镜头运用和画面结合,实用性强。同时收录了近年来获得国内外多项动...
段林杰主编2005 年出版159 页ISBN:7040167832
本书是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果,是由有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校的教师编写的。动画后期制作是动画制作中极其重要的一个环节,在计算机技术迅...
甘登岱等编著2001 年出版411 页ISBN:7115095663
本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3ds max 4的用法。全书共分13章,依次介绍了3ds max 4基本知识,显示控制,物体选择、创建与编辑,创建标准与扩展原型,创建组合、动态与系统物体,型创建、编辑与放样,物...
梅凯,谭坤编著2005 年出版355 页ISBN:7121010054
本书通过实例的形式,详细介绍了Flash MX 2004商业动画制作的各种方法和技巧。全书共分9章,主要内容包括:Flash MX 2004基本动画制作、网络Banner广告设计与制作、网站经典首页动画设计、汽车宣传广告动画实例...
南京漫尚文化传媒有限公司编著2016 年出版64 页ISBN:7534686938
本套书共二辑(10册)。第一辑(5册):⒈丹斯诺的鹅妈妈童谣;⒉丹斯诺的鹅妈妈童谣;⒊丹斯诺的鹅爸爸童谣;⒋丹斯诺的鹅爸爸童谣;⒌丹斯诺的乐趣与废话。第二辑(5册)⒈野兽表演 ⒉兔子的家 ⒊圣诞节⒋老鼠熟悉的......
零点工作室,周长勇编著2006 年出版398 页ISBN:7121024772
本书内容主要分为建筑装潢设计与三维动画设计两部分,从基础入手,以实例为引导,以满足读者实际应用需求为目标,对3ds max 7.0在装潢与动画设计方面的制作技巧、设计思想等进行了分析,通过大量实例循序渐进地说明...
周晨著2014 年出版171 页ISBN:9787567207233
本书引入文化生态观念来研究中国动画电影80多年的历史进展,深入考察分析其不同文化生态历史阶段与动画电影的相生相关,将中国动画的艺术研究和产业研究、文化研究和生态研究、作品研究和历史研究都尽可能很好...
(美)Sanford Kennedy著;杨亚涛等译2004 年出版436 页ISBN:7121000776
本书的内容已完全更新为3ds max第6版的增强功能和新特性,并且基于完全用max完成的电影项目的创建,包括所有视觉效果和动画技术。从基础的概述开始,读者将学习动画和视觉效果使用的关键特性,学习动画电影摄制的...
普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530
本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...