彭国华编译2009 年出版233 页ISBN:9787121090189
本书从作者多年的三维动画教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在动画制作领域的应用。本书既全面又具有...
田昭明编著2009 年出版316 页ISBN:9787121072918
Flash是一款风靡世界的网页动画制作软件,它被广泛应用于Banner广告、交互式多媒体软件、商业产品展示、多媒体教学、网络动画、网络交互游戏等领域。Flash CS3是目前最新的Flash软件版本,它在原有版本的基础...
上海淘米网络科技有限公司著2016 年出版63 页ISBN:9787558500190
本书为少儿动漫图书,根据《赛尔号》动画片改编,讲述了米咔变身米瑞斯追赶上宇宙海盗的飞船,与迪恩一番搏斗后,夺回了火之翼并交给了赛小息。赛小息不畏火雨的危险将火之翼还给麒麟。麒麟恢复平静后将帕索尔星带...
刘刚,赵艳莉主编;张金娜,李继锋,李芳等副主编2014 年出版276 页ISBN:9787533763145
本教材采用以项目教学为核心的编写方式,通过每一项目中的系列活动和任务来完整地学习Flash动画技术。书中所列各单元的内容为:动画创作的概念,Flash动画创作流程,认识Flash软件环境,绘制和编辑图形,创建简单动画,...
王斌编著2009 年出版281 页ISBN:9787811236217
本书对当前最为流行的Flash CS3的功能进行了较为详尽的介绍,结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量的图解,循序渐进地讲解了Flash制作动画的核心知识。内容包括Flash工作界面及常用面板,绘制图形及图...
日本流行文化在台湾与亚洲 1 偶像剧 漫画 动画卡通 电影 文化想像 哈日消费 日本流行文化
李天铎主编2002 年出版175 页ISBN:9573246007
子午视觉文化传播主编;彭超编著2013 年出版491 页ISBN:9787502786380
本书分为9章,具体介绍了三维计算机图形学与动画电影、三维电脑动画软件基础、菜单与主工具栏、创建物体、三维模型制作基础,并以范例“游戏机”和“军用卡车”介绍了道具模型制作方法,以范例“机器人瓦力”和...
先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版168 页ISBN:730506713X
Flash是一款矢量图形编辑和动画制作软件,并且是目前最优秀、最流行的网络交互动画制作工具。它能轻松地制作精彩的动画效果,该书共分七章,介绍了Flash影视动画制作的基础,特别对制作流程和经典案例操作做了详解...
高德梅主编2016 年出版262 页ISBN:9787310051229
媒介是科学技术不断发展的产物。科学技术的进步直接引起媒介的演化与发展,并且越来越明显地影响到视觉艺术的存在方式与发展方向。每个时代的艺术生产与传播媒介之间都有着密切的联系。从口头传播到印刷文化...
刘勇,李峰,李影洁等编著2008 年出版352 页ISBN:7121064561
本书以实例为主,全面讲解了Flash CS3种的各种工具的功能以及使用Flash CS3设置动画的方法。为了使读者能够快速、牢固地掌握该软件,本书在结构安排上由浅入深、循序渐进,这样便于读者从基础开始,按照正确的方法...