王军编著2006 年出版329 页ISBN:7801726049
本书系统、详实地讲解了3ds max 动画基础知识,插件应用和卡通渲染等内容。
从“美术片”到“泛动画” 中国动画范畴的转型与动画的软实力维度
许元振著2014 年出版297 页ISBN:9787561541463
本书以中国当代动画为研究对象,透过“乱花渐欲迷人眼”的现象与纷繁芜杂的线索,抽取出主要的两个动画范畴——“美术片”、“泛动画”,通过分析其历史演变,揭示动画的内涵与外延,探析中国当代动画形态的演变轨迹...
叶枫编著2007 年出版199 页ISBN:9787502763633
本书按照二级等考的公共基础部分要求,具有数据结构与算法、程序设计基础、软件的工程基础、数据库设计基础等内容。
(美)Mark Adams等著;郭圣路等译2004 年出版404 页ISBN:7508318218
本书将介绍学习使用Alias Wavefront的Maya进行动画、建模和渲染的技术。本书以一种独特的方式编写,旨在为读者介绍制作自己的电影短片的过程。对于媒介的高级用户而言,是要介绍如何使用Maya进行制作的详细步...
张瑞瑞,涂凌琳编著2006 年出版95 页ISBN:7539419199
本书是讲解如何掌握动画角色形象设计与技巧的教材。