(日)动画六人之会编著;马然译2005 年出版147 页ISBN:7500665768
本书从零开始教授2d动画的基础技法。内容深入浅出,将看似复杂的动画制作技术进行了提炼和概括,对分镜头、原动画直到摄影表等动画制作的关键步骤及原动画的绘制规律都有详细的讲解。...
梅凯仁,魏时煜著2011 年出版188 页ISBN:9787121119774
这是一本“独立动画家”创作指南,旨在教授如何写出有趣的或者令人激动的故事,做出能够吸引观众眼球的设计,绘制非常详尽的分镜图,找到最现实的动画方案,创作出风格独特的动画作品。全书共7章内容,分别从动画剧......
(英)理查德·威廉姆斯(Richard Williams)编著;邓晓娥译2006 年出版342 页ISBN:7500666330
本书是迪斯尼著名动画导演理查德·威廉斯编著的,是一本详细讲解动画原动画绘制技法的书。除了讲解走路、跑、跳等动画基本动作的绘制,本书还从表演的角度对原动画的创作进行了剖析,对动画作为影视创作的一部分...
曾定凡编著2003 年出版91 页ISBN:7102027613
近年来,动画教育在我国有了飞速的发展,许多学生都渴望成为动画队伍中的一员,为了帮助考生了解动画专业招生的情况,并有更加明确的努力方向,北京广播学院选编了去年的优秀考生试卷进行了分析与点评,以便广大动画.....
(美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065
本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...
(美)欧海莉著2013 年出版232 页ISBN:9787115319692
本书的切入点是传统2D动画和3D动画这两个点的结合,这块内容在实际制作动画影片时,都会切实用到,但国内暂无详细论述这方面理论和实际操作的专业书籍,比如2D的背景和3D的角色如何配合;3D的角色如何使用2D的道具等...