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  • 动画概论 动画发展概要和理论基础

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    吕江编著2009 年出版174 页ISBN:9787811019414

    本书以动画运动原理为起点,由对动画的分类、风格流派的分析开始详细介绍动画的理论、实践知识,动画这个行业的概况,以及动画从业人员所需具备的知识。有助于读者从整体上了解动画这门课程是什么,动画创作的流程...

  • 动画无极限 世界获奖动画短片的经典创意

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    (英)莉斯·费伯,(美)海伦·沃尔特斯著;王可等译2004 年出版192 页ISBN:753223925X

    本书将世界范围内的实验性动画短片的经典作品做了简要介绍,讨论了动画片制作方法,值得卡通爱好者欣赏、收藏。

  • 动画故事与台本 动画前期编创研究

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    薛峰著2009 年出版128 页ISBN:9787811019438

    本书从两个方面进行论述,一是如何将一个普通的故事改编成动画剧本,能改编成剧本的故事必须满足怎样的条件。二是将动画剧本绘制成故事台本所涉及的流程及技巧。本书旨在引导学生如何讲故事,如何当一个好的动画...

  • 动画指导与实践系列 动画短片与游戏项目设计

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    邵兵,彭伟哲编著2014 年出版156 页ISBN:9787531459729

    本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告动画短片制作、建筑交互动画短片制作。...

  • 三维动画创作 动画制作

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    张天翔,刘超编著2014 年出版256 页ISBN:9787565708046

    本书主要包括两部分:一部分主要是讲解基本的动画运动规律,例如,小球的弹跳,角色走、跑、跳等,角色的面部表情等,该部分通过flip book软件的绘制使读者基本掌握角色基本几个动作的运动规律。第二部分主要讲解技术...

  • 中国传媒大学动画学院动画专业 数字媒体艺术专业应试指南

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    王雅平主编2007 年出版121 页ISBN:7810858998

    本书是中国传媒大学动画专业、数字媒体艺术专业应试指南,对高考的学生来说非常有指导价值。

  • Flash动画电影制作技巧 教你如何加强动画镜头和互动讲述

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    (美)杰克逊著;王馨,王峰译2013 年出版284 页ISBN:9787532275687

    本书是动画电影制作教程,引进版图书。

  • 游戏动画设计基础 手绘动画

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    温丽华编著2012 年出版113 页ISBN:9787302307839

    本教材作为动画专业的必修基础课,以培养具备数字化动画能力和专业技能的游戏动画人才为目标,遵循传统手绘动画的基本要点为主线,以数字工具创新应用进行更新和调整,结合当前较为流行游戏动画作品为案例,系统讲解...

  • 国家级动画特色专业建设研究 以成都大学动画专业为例

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    代钰洪,罗徕著2018 年出版140 页ISBN:

  • Windows环境下动画系统开发技术 计算机动画的理论与实践

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    王柏等编著1995 年出版325 页ISBN:7560507654

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