孙军编著2011 年出版364 页ISBN:9787302240938
本书由6个部分,25章内容组成。其中涉及材质、刚体、粒子碰撞等几个方面的基本特效制作方法。
东方人华主编;王海松,冷洁等编著2004 年出版396 页ISBN:7302080046
本书介绍使用Maya 5.0进行动画制作、广告设计的过程与方法。
刘亚峰编著2005 年出版677 页ISBN:7801724305
本书内容涵盖了从角色建模、UV贴图坐标编辑指定、绘画特效和流体特效的应用及渲染等方面。
中国国际人才开发中心组编;完美动力编著2012 年出版193 页ISBN:9787502782689
本书首先依次介绍了机械类道具绑定、植物类道具绑定、写实角色绑定、蒙皮与权重、附属物体绑定、角色表情绑定的方法,然后说明了绑定合格的一般标准,并对绑定常见问题及实用技巧进行了归纳和总结,最后指出了绑...
铁钟,高昂,方叶等编著2007 年出版486 页ISBN:7302152330
本书介绍Maya 8.5建模,材质,基础动画等模块的应用。
田展铭,古悦编著2006 年出版383 页ISBN:7801726537
本书从界面中常用组成部分入手,按建模、材质、动画等几大模块作为知识点进行了讲解。
火星时代主编2011 年出版747 页ISBN:9787115246899
本书以最新的Maya 2011版本为对象,全书共设计了130个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染、动画与特效等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点。...
曾庆珉,张耀华编著2009 年出版111 页ISBN:9787313055408
本书运用Maya制作三维数字特效,介绍三维数字特效的技术基础,Maya的粒子系统、动力学系统,介绍Maya的表达式和脚本编程,通过样例示范多个常见特效主题的制作方法,如动态造型、碎裂、碰撞与变形等。...