吕睿丹,宋超,周矜汐编著2011 年出版266 页ISBN:9787115241375
本书从模型制作、场景布光、贴图绘制、材质调节、高精渲染到后期合成几个模块进行了讲解,读者通过学习本书可以在短期内全面掌握静帧作品的制作方法。...
郭永福,骆哲,李瑞林主编;陆艳,刘冠南,袁帅副主编2013 年出版143 页ISBN:9787560990064
本实例以女人体模型来制作动画骨骼驱动,还包括动画权重编辑,动画输出渲染,人物标准走步的关键帧动画编辑等,设定理论学时为32学时,实践指导学时为64学时,它是通过科学的教学方法和科学实践经验得来的结果。...
顾杰,李铁主编;朱方,杨东风副主编2011 年出版243 页ISBN:9787530867211
本书是作者在多年的教学实践中结合学生学习实际逐步编写而成的,内容详细介绍了Maya2011软件的功能和运用,书中大部分例子都是课堂项目操作实例。...
李才应,平燕波编著2008 年出版462 页ISBN:7111237021
本书以中英文对照的形式展现了Maya的各个操作界面。
吴思淼著2012 年出版346 页ISBN:9787302280408
本书通过完整角色模型创建到模型贴图细节的添加、角色骨骼创建及绑定的完整过程、角色身体及面部表情动画的创建等内容详细介绍了软件的具体应用。...
新视角文化行编著2010 年出版620 页ISBN:9787115235572
本书根据使用Maya 2008进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。
Maya3.0完全手册 解决方案篇 Maya Solutions Guide
Alias wavefront编著2000 年出版133 页ISBN:7500640595
Maya是Alias|Wavefront公司的旗舰产品,已成为3D制作的主流软件,广泛应用在影视制作、3D设计等领域,全面系统地把握Maya最新技术,获得正确的3D制作观念和震撼人心的3D作品,已成为国际3D制作界每个从业者的梦想。...
韩翠英,郝相林等编著2011 年出版482 页ISBN:9787302255871
本书结合实战案例,详细地介绍了Maya从建模到动画输出的各种技术,帮助读者真正掌握Maya的建模、灯光材质、渲染、动画、特效等制作功能。
(美)Tom Meade,(美)Shinsaku Arima著2009 年出版579 页ISBN:9787302189138
本书介绍了如何使用Maya的最新版本,以及如何发挥出这个版本的所有潜能。读者可以从中学到合成动作、创建复杂的特效、处理灯光、渲染最终的动画以及进行后期制作。...
环球数码(IDMT)编著2011 年出版312 页ISBN:9787302240396
本书主要讲解如何使用Maya创建模型材质的知识,内容包括Maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、Polygon建模基础与中级技术等。