(美)德拉克沙尼著2008 年出版367 页ISBN:7121053330
本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,选配光碟上还提供了具有指导性且充满灵感的艺术作品。
寇宁编著2009 年出版311 页ISBN:9787113100018
本书主要介绍Maya软件的各种建模命令,工具的功能和具体应用,用翔实的步骤讲解Maya在影视、游戏等领域的具体操作。
代钰洪著2007 年出版130 页ISBN:7541032190
本书分析、演示了Maya材质与渲染节点,灯光和阴影,常见材质实例及贴图纹斑等。为大学影视动画专业的必备工具图书。
郑超著2009 年出版135 页ISBN:9787531443681
本书结合实例详尽解析了MAYA软件在动画制作上的各种功能及使用方法、效果。
郑刚,韩永林主编2011 年出版251 页ISBN:9787303131709
本书内容包括:第一章、Maya前言;第二章、Maya建模;第三章、灯光;第四章、材质与贴图;第五章、静态图像渲染输出。
贺鹏著2014 年出版138 页ISBN:9787564724955
本书通过一些实际工作经验与教学中的案例,讲述了MAYA的理论和实际操作。全书共六讲,对Maya常用命令等基本知识、基本技能进行全面系统的阐释,由浅入深,理论与实际联系,并且针对性和实用性强,适合艺术学院师生使用...