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  • Maya 游戏角色设计

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    湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231

    本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...

  • Maya总动员 RealFlow影视特效秘籍

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    张庆中编著2008 年出版488 页ISBN:9787802480513

    本书是一本注重实践的专业动画书籍

  • MAYA三维动画制作实例精粹

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    李丽芳编著2001 年出版313 页ISBN:7118023884

    本书介绍三维动画制作MAYA的各项功能与使用技巧,包括NURBS建模、Polygon建模、动画、粒子系统MAYACloth等内容。

  • Maya 3.0精品实例创作 上篇

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    张毅卓,岳夏编著2001 年出版265 页ISBN:7900635432

    本书介绍精彩实例的制作着重讲述了使用Maya的基本方法和技巧。包括:“雨中的足球”、“制作喷泉”、“飞船动画”等。

  • Maya 6超级手册 3 动画篇

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    武汉人马编著2005 年出版304 页ISBN:7801724100

    本书是Maya动画风暴系列图书的高级动画部分,内容包括:Maya动画基础、蒙皮的使用、角色和剪辑、表情动画等内容。

  • Maya 5.0角色动画制作培训教程

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    王海松,陈亚军编著2004 年出版350 页ISBN:7111139046

    本书介绍了计算机知识。

  • Maya基础与应用实用教程

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    高文胜编著2009 年出版298 页ISBN:9787302208242

    本书结合具体实例,介绍Maya角色建模和动画应用,包括Maya动画制作流程、Polygon建模、NURBS建模、摄像机与灯光、材质及渲染器等技术的应用。

  • 畅销的故事,热门的角色 日本漫画和游戏中的故事与角色设定方法

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    (日)沼田康博著;周丰,许彦彬,周盛译2017 年出版210 页ISBN:9787568900775

    本书是关于日本漫画行业最具人气的培训师池田康弘的作品。本书意在向读者传达撰写好的漫画故事以及设定人物角色的技巧与方法。本书以《海贼王》《千与千寻》等知名漫画为案例,分析了其故事和角色成功的原因...

  • Rizzoli肌肉骨骼系统肿瘤及肿瘤样病变图谱 中文翻译版

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    PieroPicci等原著;黎志宏主译2018 年出版324 页ISBN:9787030590749

    意大利Rizzoli骨科研究所是欧洲,乃至全球最大也最知名的肌肉骨骼系统肿瘤诊疗中心之一,也正因此,Rizzoli研究所拥有极其丰富的骨与软组织恶性肿瘤临床病例资源,使其在临床骨外科、肿瘤科、病理科及放射科医师的...

  • Maya白金手册 5 动画

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    火星时代主编2011 年出版472 页ISBN:9787115260406

    这是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,对Maya的强大功能做了详尽的讲解,全面深入地讲解了Maya软件的各种使用方法及制作技巧。...

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