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  • Maya 6 Wow! Book 影视片头制作篇

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    任海峰编著2005 年出版442 页ISBN:7508332830

    本书集Maya影视制作高手多年的实战经验,讲述使用Maya进行影视节目片头创作时鲜为人知的高级实例技巧,内容涉及:电视包装基础知识与重要概念、常用编辑器、多边形的编辑方法、NURBS曲线与曲面、模型的创建、灯...

  • Maya动画绑定设计与制作标准实训教程

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    何清超,刘伟,张李编著2012 年出版186 页ISBN:9787514203479

    本书选取8个《小龙阿布》动画片(正在央视热播)中的动画绑定案例进行介绍,以软件知识+专业知识+工作流程的方式完整介绍动画绑定的过程,同时加入易错点分析,使学生不仅会做,还要正确做。每章的结构分为3部分:模......

  • 绝美Maya SIGGRAPH获奖动画《佳人》制作全解

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    毛启超,朱廷华编著2011 年出版270 页ISBN:9787121122699

    本书为SIGGRAPH入选动画电影短片《佳人》的创作经验解析,以一个短片创作者视角,以动画创作的选题立意、原画分镜、三维美术设计与运用、动画设计与运用、三维特效、后期合成、音乐、周边调研等为主线,层层深入...

  • Maya三维动画设计与制作技能基础教程

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    何清超,韦佚,赵昕编著2010 年出版220 页ISBN:9787030273680

    本书详细介绍了Maya2010的基本命令以及各种操作工具的使用,在讲解每一种工具时,都有针对性的附加了相应的操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。在每个章节最后都有一个综合的实例,这些实例可以帮助读者更...

  • Maya渲染合成设计与制作标准实训教程

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    何清超,周冰,肖婧编著2012 年出版198 页ISBN:9787514203875

    本书选取8个《小龙阿布》动画片(正在央视热播)中的渲染合成实例进行介绍,以软件知识+专业知识+工作流程的方式完整介绍每种渲染合成的制作过程,同时加入易错点分析,使学生不仅会做,还要正确做。每章的结构分为3.....

  • Maya 6 Wow! Book 角色动画篇

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    陈杰,夏兆琦编著2005 年出版315 页ISBN:7508332822

    本书是由美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生指导策划的国内首部Maya 6专业权威系列丛书中的一本,由国内知名 Maya资深专家全力打造。本书主要是针对目前Maya动力学在电影及各类动画领域中的广泛应用而...

  • Maya 2008从入门到精通

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    李宇编著2008 年出版630 页ISBN:9787115187109

    本书是“从入门到精通”系列图书中的一本,通过全新的编写手法与写作思路,真正使读者在阅读、学习本书之后,做到从一个门外汉逐渐变成maya高手。为了确保读者的学习质量,本书较为全面地讲解了中文版Maya软件的使...

  • 计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术

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    (美)帕伦特著2013 年出版415 页ISBN:9787302312390

    本书综合阐述了动画的合成以及构建算法,并介绍了与此对应的数学、生物学以及物理知识。另外,本书深入探讨了运动捕捉、面部表情、实体空间、流体、气体、点动画以及Maya软件制作技术,这将大大提升开发人员的开...

  • Maya三维特效设计与制作标准实训教程

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    何清超,刘伟,卢湘华编著2012 年出版174 页ISBN:9787514203486

    本书选取8个《小龙阿布》动画片(正在央视热播)中的典型特效进行介绍,以软件知识+专业知识+工作流程的方式完整介绍每种特效的制作过程,同时加入易错点分析,使学生不仅会做,还要正确做。每章的结构分为3部分:模......

  • Maya易经 mental ray渲染原理与技术

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    楚云编著2009 年出版954 页ISBN:9787121087202

    本书从mental ray的基础知识开始,系统、全面地讲解了Autodesk Maya中mental ray的运行原理与使用方法,涵盖了所有必要的知识、难点与细节。为了帮助读者更快、更好地理解mental ray的精髓,本书除了对mental ra...

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