王威,潘明歌,李和畅编著2009 年出版314 页ISBN:9787121077685
本书采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细地介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。全书知识点涉猎面较广,除对Maya动画制作流程进行了详尽地介绍外,还对Polygon建模、摄...
方楠编著2013 年出版350 页ISBN:9787030360922
本书根据作者多年从事Maya教学与应用的经验,从教学与培训的实际需求出发,借助大量的实例,循序渐进地讲解Maya动画制作最实用的功能及其应用技巧。写此书目的在于集中解答MAYA2013软件涉及的各种与动画制作相关...
完美动力编著2014 年出版193 页ISBN:9787502787998
本书是由完美动力动画教育在“影视动画课程实录”基础上精心打造的进阶性图书,在初级绑定基础上,对目前比较流行的角色高级绑定技术进行深入讲解。全书共4章,第1章介绍如何通过线性IK、测量工具、位移三种不同...
(美)亚当·沃特金斯编著2011 年出版436 页ISBN:9787504649782
这本书是为有抱负的建模和动画设计师而作。书中介绍Maya在3D图形和动画设计中的基本应用,利用各种实用指南,你可以了解到所需要的建模、渲染、UV编辑和排版、纹理、灯光、动画和角色动画理论和技术。你还会学...
宋玉远编著2004 年出版330 页ISBN:7121004240
本书是介绍Maya动画制作﹑动画运动规律和CG创作思想的专著,主要倡导了Maya的精神和它的动画艺术思想。本书系统地讲述了Maya 6的新增功能、Maya建模﹑动画运动规律和角色动画,科学地把知识点展现在大家面前。在造...
角色设计全书 卷2 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版272 页ISBN:9787302296287
本书的特点是根据一个个实例来讲解技术和艺术方面的双重知识,在每一章节都交叉进行对于传统造型要点和技术实现的探讨。主要内容包括:第一部分:总论,第二部分:解构制作,第三部分:画面感的来源——灯光和渲染,......
Getting started in 3D with Maya create a project from start to finish--model
texture2222 年出版0 页ISBN:
Alias wavefront编著2000 年出版533 页ISBN:7500640595
Maya是Alias|Wavefront公司的旗舰产品,已成为3D制作的主流软件,广泛应用在影视制作、3D设计等领域,全面系统地把握Maya最新技术,获得正确的3D制作观念和震撼人心的3D作品,已成为国际3D制作界每个从业者的梦想。...
Alias wavefront编著2000 年出版507 页ISBN:7500640595
Maya是Alias|Wavefront公司的旗舰产品,已成为3D制作的主流软件,广泛应用在影视制作、3D设计等领域,全面系统地把握Maya最新技术,获得正确的3D制作观念和震撼人心的3D作品,已成为国际3D制作界每个从业者的梦想。...
Alias wavefront编著2000 年出版115 页ISBN:7500640595
Maya是Alias|Wavefront公司的旗舰产品,已成为3D制作的主流软件,广泛应用在影视制作、3D设计等领域,全面系统地把握Maya最新技术,获得正确的3D制作观念和震撼人心的3D作品,已成为国际3D制作界每个从业者的梦想。...