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  • Maya 8 完全学习手册

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    (美)Tom Meade,(美)Shinsaku Arima著2009 年出版579 页ISBN:9787302189138

    本书介绍了如何使用Maya的最新版本,以及如何发挥出这个版本的所有潜能。读者可以从中学到合成动作、创建复杂的特效、处理灯光、渲染最终的动画以及进行后期制作。...

  • Maya 游戏角色设计

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    湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231

    本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...

  • Maya总动员 RealFlow影视特效秘籍

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    张庆中编著2008 年出版488 页ISBN:9787802480513

    本书是一本注重实践的专业动画书籍

  • MAYA三维动画制作实例精粹

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    李丽芳编著2001 年出版313 页ISBN:7118023884

    本书介绍三维动画制作MAYA的各项功能与使用技巧,包括NURBS建模、Polygon建模、动画、粒子系统MAYACloth等内容。

  • Maya 3.0精品实例创作 上篇

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    张毅卓,岳夏编著2001 年出版265 页ISBN:7900635432

    本书介绍精彩实例的制作着重讲述了使用Maya的基本方法和技巧。包括:“雨中的足球”、“制作喷泉”、“飞船动画”等。

  • Maya 6超级手册 3 动画篇

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    武汉人马编著2005 年出版304 页ISBN:7801724100

    本书是Maya动画风暴系列图书的高级动画部分,内容包括:Maya动画基础、蒙皮的使用、角色和剪辑、表情动画等内容。

  • Maya 5.0角色动画制作培训教程

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    王海松,陈亚军编著2004 年出版350 页ISBN:7111139046

    本书介绍了计算机知识。

  • Maya基础与应用实用教程

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    高文胜编著2009 年出版298 页ISBN:9787302208242

    本书结合具体实例,介绍Maya角色建模和动画应用,包括Maya动画制作流程、Polygon建模、NURBS建模、摄像机与灯光、材质及渲染器等技术的应用。

  • Maya白金手册 5 动画

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    火星时代主编2011 年出版472 页ISBN:9787115260406

    这是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,对Maya的强大功能做了详尽的讲解,全面深入地讲解了Maya软件的各种使用方法及制作技巧。...

  • Maya造型动画设计技法范例

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    高润生,万力编著2004 年出版280 页ISBN:7302090432

    本书详细讲解了利用Maya进行NURBS建模,细分建模、材质与灯光等各种合成和动画的制作方法及实现步骤。

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