秦方,李玲,王瑞敬编著2014 年出版362 页ISBN:9787302334590
本书以实际的Maya工作流程为前提,介绍Maya的多边形建模、NURBS建模、细分建模、材质与纹理、灯光与摄像机、灯光特效、关键帧动画、变形动画、角色动画、粒子与场、动力学、绘画特效等内容。...
尹武松,方楠编著2008 年出版498 页ISBN:7030209613
本书以图解的形式,借助大量的实例,讲解三维软件最常用最实用的功能及应用技巧。
荣钎等编著2011 年出版355 页ISBN:9787302232919
本书将Maya涉及到的所有知识点都介绍了一遍,并针对实际建模工作进行了使用化的讲解,可以避免学习者在联系的时候发生囫囵吞枣的情况。
张彦武编著2006 年出版430 页ISBN:7113073166
本书共分12章,系统地介绍了Maya的NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模、材质与渲染、布料世界和绘画创建真实3D空间等内容。
廖熙丰,何成战,廖熙品编著2009 年出版395 页ISBN:97870302471869787894988980
铁钟,陈前等编著2010 年出版470 页ISBN:9787302207214
本书详细介绍了Maya的界面、建模、渲染、动画、特效等知识,通过小例子和多个综合实例,对Maya软件进行了全面深入的讲解,且每个实例都配有详细的操作步骤和图示,实际操作性强,非常适合初学者学习。...
环球数码(IDMT)编著2011 年出版246 页ISBN:9787302240389
本书主要讲解如何赋予三维对象色彩和纹理来模拟真实的环境效果,内容包括Maya灯光的类型、使用灯光、灯光链接、控制效果等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。...
王兆成编著2011 年出版280 页ISBN:9787302246152
本书以手机模型设计为主线,讲解Maya软件的使用方法。