贺鹏著2014 年出版138 页ISBN:9787564724955
本书通过一些实际工作经验与教学中的案例,讲述了MAYA的理论和实际操作。全书共六讲,对Maya常用命令等基本知识、基本技能进行全面系统的阐释,由浅入深,理论与实际联系,并且针对性和实用性强,适合艺术学院师生使用...
飞思科技产品研发中心编著2001 年出版270 页ISBN:7505369350
飞思教育图形图像培训推荐教材:本书共包括16个案例,依照基础、提高、综合的顺序,通过经典的实例,由浅入深地引导读者掌握Maya的全部功能。...
铁钟,陈前等编著2011 年出版441 页ISBN:9787302237266
本书从Maya 2011的基础操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述了 Maya 2011 的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。...
源动力影视动画有限公司编著2010 年出版587 页ISBN:9787030265944
本书包含了Maya中的模型、灯光、材质、渲染、动画、特效等所有模块的功能详解。每个详细的模块将以章节分割,每章节将详细讲解该模块的功能。...
丁柯夫编著2007 年出版284 页ISBN:7302138958
本书以Maya软件为主,结合专业跟踪软件MatchMove介绍电影制作中实际拍摄和虚拟结合的问题。
郑刚,吴晓玲主编2011 年出版191 页ISBN:9787303131839
本书内容包括:第一章基础动画。第二章变形动画。第三章角色动画。第四章粒子动画。第五章刚体和柔体动画。
王昊,刘阔编著2004 年出版433 页ISBN:780172304X
本书从Maya的材质、纹理、贴图、渲染技术入手,对Maya的节点、Mel语言、表达式等高端技术进行了深入浅出的学习。
廖勇编著2012 年出版314 页ISBN:9787302282563
本书以实例为主,根据笔者多年积累的从业经验,介绍了使用Maya进行游戏动画骨骼绑定的专业技法。
彭超,赵云鹏,解嘉详编著2011 年出版352 页ISBN:7302263647
本书共分两部分10章。第一部分为基础知识,第二部分为实际范例。