武海峰编著2011 年出版386 页ISBN:9787115242556
本书的案例涉猎到Maya当前最前端的艺术表现手法和当前最为流行的设计元素,分别有:金属质感、玻璃质感、Maya炫丽光效、Realflow水流、Maya流体烟雾、水墨国画效果等诸多效果,精彩非常。...
高盈,刘雯方,张俊编著2012 年出版286 页ISBN:9787508497013
本书书共分为13章,内容包括初始Maya 2012、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模等内容,本书实例丰富,由浅入深,由易到难,认真细致的将作者多年的经验和实践体会融汇其中,使读...
高盈,魏程华编著2012 年出版176 页ISBN:9787515311203
本书共分14个章节,前7章属于理论及功能讲解部分,将Maya动画模块中的各项功能分类进行概述,并就各项命令逐一进行讲解;后8章属于实践练习部分,对应前7章所讲到的知识进行实际操作和案例制作。作者在书中将自身的...
陈路石编著2011 年出版443 页ISBN:9787115265128
本书共15章,从Maya 2012的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(216个实战和23个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2012的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果等方面的技术。...
武枫,朱润编著2012 年出版302 页ISBN:9787115291523
本书第一篇包含动画前必须掌握的软件操作命令及应用和项目中常用的技术和技巧。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例,一个标准的原地跳跃动画,从如何设置关键动作到调整时间的方法,讲解非常细致并且适合于任...
李靓,房晓溪,白冰洋主编;谭成丞,孙佳佳,陈旺等副主编2013 年出版224 页ISBN:9787560558141
本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等...
武毅恒编著2013 年出版203 页ISBN:9787532285303
本书以MAYA三维动画软件作为主要工具,结合实例来讲解三维人物角色制作的具体步骤与详细过程。本书按教学进度和制作流程分为造型建模、UV编辑、贴图绘制、骨骼绑定和灯光渲染五大章节。将以科幻背景的女太空...
郑刚主编;方元,潘颖,张志勋参编2014 年出版270 页ISBN:9787303154166
本书内容章节如下:第一章 流体特效创建;第二章 Paint Effects特效创建;第三章 Fur特效创建;第四章 nCloth特效创建。
(加拿大)AliasWavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译2003 年出版122 页ISBN:7500650078
作为3D设计界主流软件的MAYA,已经在国内拥有庞大的用户群体。本手册完全按照MAYA4.5原厂手册进行翻译,在翻译过程中得到了多方面专家的有力支持,是MAYA用户的有效辅助工具。...
李靓,房晓溪,高元华主编;孙佳佳,白玉先,胡靓副主编;马炜炜编委2013 年出版187 页ISBN:9787560558158
本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等...