陈书凯编著2013 年出版381 页ISBN:9787543073913
本书收录了全世界最热门、最精彩、最受欢迎的思维游戏,融合中外思维训练的优秀成果,汇集古今多方面的经典益智游戏试题。你可以在阅读的过程中学到大量的知识和常识,在费劲脑力搜寻答案的过程中打破思维定式,在...
(美)朵妮·泰百玲(Doni Tamblyn),(美)莎丽·蔚丝(Sharyn Weiss)著;张振霞译2002 年出版283 页ISBN:7801476018
《培训游戏大全》(第2版)囊括了适用于常见培训主题的数十个原创的精彩游戏,这些主题包括如何激发创造性、常用管理技巧、如何应对变革等等。让学员在欢声笑语中聆听你的教谕、汲取知识的养分。最近,关于人类...
新闻传播学精品文库 暴力网络游戏与青少年 一个涵化视角的实证研究
陈韵博著2015 年出版271 页ISBN:9787566814449
随着网络游戏产业在中国的蓬勃发展以及网络游戏在青少年中的盛行,网络游戏中的暴力元素对青少年的影响也日益成为各方关注的焦点。当前国内外的研究多为行为层面的效果探讨,且未达成共识。而本书以涵化理论为...
“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 子午影视课堂系列丛书 中文版EDIUS6完全自学手册
子午视觉文化传播主编;彭超,侯力,唐传洋编著2013 年出版348 页ISBN:9787502784997
本书所介绍的中文版Edius 6.0软件为新数字时代利器,PC平台最强用户量最多的影视后期高清软件适用于电视台栏目、宣传片、广告片、婚礼作品、MV、电子相册等被行业高手称为PC平台剪辑软件快刀手,入门快、剪辑...
游戏设计 原理与实践 Theory and practice
(美) Richard Rouse Ⅲ著;尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:7505392123
“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并没有特别的兴奋,甚至因为它一开始便声明,本书并不是介绍游戏编程的,而有些许担心,它的内容...
姚子杰,孙源,陈川川编著2013 年出版402 页ISBN:9787111423379
本书从游戏设计基础理论入手,全面概述了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作。并结合游戏制作中的实际项目,进行项目化讲解教学。本书紧...
李军彩主编2016 年出版123 页ISBN:9787303206988
游戏是幼儿的基本活动,对于幼儿的发展具有重要价值和意义。本书紧密围绕幼儿园的共享角色游戏展开论述,全书由四个部分组成,包括共享角色游戏概述、共享角色游戏的环境创设与指导、共享角色游戏观察记录、附录...
陈淑琴著2002 年出版663 页ISBN:7806189351
《幼儿游戏化音乐教育》就是根据18年的科研成果整理出来的,此书有理论有实践,并做紧密结合,老师们在学习理论的同时知道如何以理论来指导实践,同时在学习具体的音乐教学的方法时,又可领悟到它的教育学、心理学的...
有理有例 Flash贺卡、广告、MTV、网站、游戏、多媒体课件、宣传光盘制作理念与实例
马震编著2004 年出版303 页ISBN:7302107084
Flash MX 2004是Macromedia公司出品的矢量动画创作软件,既被个人用户所喜爱,也被商业用户所钟情,是目前应用最为广泛的软件之一。本书针对Flash MX 2004的应用范围,按“理念为引导、实例为主干”的主旨,从贺卡、...
任伟峰编2013 年出版191 页ISBN:9787229058760
心理学是帮助人们了解自我、洞察人生、解释行为的一门实用科学。人的心理千变万化,这也使得人的心理现象成为一个极为复杂和奇妙的领域。但通过大量的试验以及经验的总结证明,人类的心理活动仍然是有一定规律...