(美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著;史银雪,陈洪,王荣静译2005 年出版380 页ISBN:730210946X
游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。本书涵盖了理论知识和C++实现代课理论部分解释了3D世界中数...
DevDiv移动开发社区编著2012 年出版262 页ISBN:9787502782375
本书共两篇:应用开发篇与游戏开发篇。应用开发篇包括Windows Phone平台预览、Silverlight开发基础、UI控件、应用程序的基本概念及特性、数据存储与操作、网络通信、推送通知等共14章;游戏开发篇包括XNA里的H...
安涛编著2012 年出版320 页ISBN:9787506488723
0~3岁是宝宝的黄金时期,这一时期的智力开发将决定孩子的一生。本书根据婴幼儿的身体发育状况,为宝宝量身制定了400多个简单易行的亲子游戏,通过语言智能、数学逻辑、肢体运动、人际交往等各项智能,科学、全面地...
徐青编著2008 年出版351 页ISBN:9787811233544
本文通过实例循序渐近地介绍以Visual Studio 2005 C++与DirectX9.0C为基本开发环境的Windows游戏程序设计的原理、方法。主要内容包括:基本Visual Studio 2005 C++的开发方法介绍,游戏开发的基础知识,游戏开发...
(美)斯库特玛,(美)马尼恩著;田剑译2013 年出版246 页ISBN:9787111403357
本书首先介绍了Lua语言的历史并揭示了如何在C++项目中集成Lua,然后详细讲述了Lua的核心特性和优点,并带领读者一起快速开发Take Away游戏的原型。这个游戏展示了如何采用C++和Lua脚本的方式开发游戏数据的保...
邸锐著2010 年出版193 页ISBN:9787121106910
本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采...
张祥斌主编2010 年出版258 页ISBN:9787512402348
本书精选900个经典数学思维游戏,集科学性与趣味性于一体,让你从全新的角度认识数学这门听起来复杂、抽象的学科。最大限度地开发大脑潜能,全面提升创新能力、想象力、思维能力,想不聪明都难!...
程帆主编;段其民,王彦芳副主编;顾客强编2009 年出版208 页ISBN:7546308968
本书是适合小学生做的智力游戏题目。每册书分为6部分,每部分按照初级难度、中级难度、高级难度来组织内容。趣味性与益智性相结合,配以四色图片,是很好的促进学生智力开发的游戏类图书。...
李淑璋主编;汉竹编著2013 年出版216 页ISBN:9787121192654
本书直接录入了160多个开发多元智能的亲子游戏,既开发智能,又增进亲子关系,并且按照8大智能分类,让读者根据自己孩子的发育情况,选择合适的游戏。书中所有的游戏都非常适合家庭操作,而且同时提供游戏所需的儿歌.....
Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战
孙嘉谦,李金秋编著2012 年出版302 页ISBN:9787302278399
本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。