王方石,吴炜编著2014 年出版247 页ISBN:9787040398755
游戏工具开发这本书系统的讲解了游戏工具开发所需的各种基础知识,从最基础的Windows窗口编程基础和Windows API 游戏编程到利用MFC、CEGUI、QT进行游戏工具基本界面编程。然后通过系统讲解高级控件集成、各...
(美)阿莱西著;刘凡译2013 年出版386 页ISBN:9787302316374
本书首先介绍需要Xcode和Interface Builder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和MVC架构,然后介绍一些重要的库,用于添加图形、动画、声音,控制用户交互,以及使得玩家可以通过网络对战。本...
台湾毅霖文化科技有限公司编2002 年出版80 页ISBN:7531533278
本书是儿童分龄智力训练丛书中的3岁动动脑,头脑开发游戏分册。该书针对3-4岁孩子的特点,设计了多种形式各异、内容丰富的小游戏,让孩子在娱乐中接受新的知识。本书形式新颖活泼,图文并茂,集动手、动脑、游戏、认...
张鹏等著2014 年出版287 页ISBN:9787550221857
通过本书能在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用中文版Flash CS6结合ActionScript 3.0开发当下最为流行的、在计算机、网页、手机等平台运行的10类游戏的理论知识、开发流程、方法和具体程序编写步骤...
王浩等编著2014 年出版468 页ISBN:9787302337621
第一篇游戏开发基础,介绍游戏开发相关的编程知识。第二篇分布开发案例精讲,通过分步讲解五子棋游戏开发实例来介绍游戏项目的开发过程。第三篇高级篇介绍多个游戏项目开发实例来丰富读者相关经验,包括贪吃蛇游...
傅富垣编著;飞思科技产品研发中心改编2002 年出版235 页ISBN:7505371320
本书分别介绍了一些相关的高级概念,使用3DSMAX时的应用技巧,制作人物模型,如何利用免费的插件程序,制作人物脸部的纹理贴图,如何使用3DSMAX内置的骨骼系统,以及如何将动态人物导入到游戏引擎中等内容。...
胡良云编著2017 年出版289 页ISBN:9787302464501
本书是一部VR实战教程,重点是技术干货,介绍了使用Unity3D和Unreal4引擎开发HTC Vive VR游戏的方法与技巧,并提供了体感平衡滚球游戏、多人合作解谜游戏、方块世界益智游戏等多个游戏案例,同时书中还解决了开发...
李晓洁,王晓龙,马瑞主编2007 年出版466 页ISBN:7302162700
本书介绍手机开发的实例,是手机游戏开发完整实例精解和应用方法介绍。