(韩)申洪美著;王倩倩译2013 年出版148 页ISBN:9787538177053
本书是韩国的一本亲子美术游戏书,内容丰富,全书一共包括了70多种游戏内容,编排顺序按游戏场合划分,既有室内游戏也有室外游戏。配有实景照片,图片精美,充满生活气息。每个游戏都配有详细的分步照片和文字说明,......
游艺网教育部编著2015 年出版206 页ISBN:9787302366980
本册书籍为次世代系列的最后一本,在本书中讲涉及到一些高端制作技巧以及引擎的应用知识。本册中的主要内容为:1.如何设计有创意的生物角色。2.生物骨骼的搭建及绑定。3.人物表情控制方案。4.灯光技巧。5.游戏...
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版644 页ISBN:9787115317070
本书内容既包括Android平台下开发的基础知识,也有游戏编程的实用技巧,同时还有多个游戏实际案例供读者学习。在知识的层次上由浅入深,真正地将Android和游戏开发结合起来。本书在介绍Android基础内容时,每个知...
向佐初主编1997 年出版209 页ISBN:7805931917
儿童是祖国的花朵,民族的希望。关心、爱护、教育儿童,是关系到祖国前途和命运的大事。婴儿好比植物的种子,肥沃的土壤、充足的阳光和丰润的雨露是儿童发育成长中的“养”“育”。婴儿的智力潜能是无限的。如何...
张宝荣编著2019 年出版273 页ISBN:9787113257804
本书全面介绍Unreal Engine 4游戏开发的所有常用内容。从游戏概念设计到游戏框架、游戏性元素、游戏工具应用,再到游戏制作的具体操作全都详细讲解。通过数十个具体制作操作层面的案例,使读者全面掌握游戏制...
相天编著2011 年出版283 页ISBN:9787802139480
本书针对逻辑思维、形象思维、联想思维、发散思维、逆向思维、创新思维训练几个方面,设计了一套易懂易学、操作性强的基础训练题,旨在帮助人们开发右脑潜能。...
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版648 页ISBN:9787115314567
本书内容共分为10章,涵盖了基于OpenGL ES平台开发的多种类型的3D游戏案例,详细地介绍了Android平台下3D游戏的开发流程。全书共分为两篇,第一篇为OpenGL ES 1.x篇,其中第2~6章为基于OpenGL ES 1.x平台开发的3D游...
吴亚峰编著2016 年出版486 页ISBN:9787115433497
本书共分为16章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 3.x实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例的顺序进行详细地讲解。为了便于读者学习,本套书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限...