吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版710 页ISBN:9787115475558
书中按照Android 8.0新改版的API进行创作,既包括大型3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。以...
(美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512
本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...
陈惠红,石坤泉主编;刘世明,谢建华,汤双霞副主编;极客学院出品2016 年出版200 页ISBN:9787115426727
本书分为6章,内容包括构建Canvas开发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、围住神经猫游戏、看你有多色游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程...
徐红勤,杨洪雪,杜辉编著2011 年出版297 页ISBN:9787302251781
本书以手机游戏设计为目标,将学习领域划分为八个学习情景。在任务的实现过程中学习J2ME程序设计的基本知识。
张鹏编著2009 年出版274 页ISBN:9787121076787
本书专门介绍如何用J2ME开发3D手机游戏,采用基础知识+范例开发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。本书第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的开发环境、编程基础、游戏背景等知...
杜心滢编著2016 年出版241 页ISBN:9787517043331
本书设计的500个你意想不到的游戏,将让你的智慧悠游于每个可能的方向,只要你愿意进行一次思考之旅,这些游戏一定会为你带来“我知道了!”的惊喜时刻,让你发现聪明的秘密——在游戏中激荡想象力与创造力,全面提升....
刘剑卓编著2012 年出版426 页ISBN:9787113144029
本书共分为三个篇章,十八个章节,以范例集的方式来讲述Android游戏开发的知识点。按照章节的先后顺序,由浅入深地讲解Android平台上游戏应用的制作方法。全面详尽地为读者介绍Android平台上2D与3D游戏产品开发...
(澳)瓦玛(JAYANTVARMA)著;麦秆创智译2014 年出版358 页ISBN:9787115331755
本书从Lua语言基础开始,详细地讲解Lua中的变量、运算符、基础函数、数学函数、字符串函数、线程等基本知识,总结了Lua开发中的特殊之处。此外,还介绍了Corona SDK、Gideros Studio、Moai、L?VE和Codea这几个框...
张鑫磊等著2016 年出版477 页ISBN:9787121281938
本书向大家介绍HTML5游戏行业最新动态以及未来发展方向,同时也提及了当前HTML5技术相关市场。全书针对Egret HTML5游戏做了全方位讲解,涉及游戏中的渲染方法、音频与网络的处理。游戏中常用的GUI使用方法,同时...
邬厚民,陈凤芹,曹玲著2019 年出版251 页ISBN:9787564765767
,本书通过对人工智能及游戏AI技术的研究,结合Unity游戏人工智能相关技术,如行为感知,运动寻路,战略战术,智能的群体运动等,从而更好的进行人工智能游戏开发。本书汇集了与游戏人工智能开发有关的技术分析,能够......