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  • 图解VRay for 3ds Max超级渲染完美手册

    韩涌编著

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    2008 年出版468 页ISBN:7030209591

    本书以读图时代的图解VRay这一全新概念为核心,利用图像特有的高信息量,让学习VRay渲染器的读者从此可以摆脱难懂的文字解释和专业术语,进入读图时代的快车道。...

  • Unigraphics NX三维工程设计与渲染教程

    张冶 洪雪编著

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    2004 年出版504 页ISBN:7302078068

    本书是Unigraphics NX三维工程设计与渲染教程。全书共分12章,1~5章介绍建模和装配;6~8章介绍材质、灯光和可视化参数设置;第9章介绍高质量图片的输出;第10章介绍动画制作。11和12两章分别为调压阀和手机的综合实...

  • Maya总动员 Rendering渲染篇

    张宝荣编著

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    2008 年出版373 页ISBN:7802480388

    本书详细介绍了Maya渲染模块的全部命令功能和操作技巧,内容包括灯光属性,灯光使用技巧,材质设置基础操作,曲面材质等。

  • 3ds Max+mental ray室内装饰效果图渲染实例教程

    张晓玲 钟秀军主编

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    2008 年出版294 页ISBN:7542738429

    本书主要介绍了3ds Max、Mental Ray制作室内效果图的主法与技法。

  • VRAY超级写实渲染完全解析

    徐柏涛编著

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    2008 年出版402 页ISBN:7302164568

    本书讲解Vray在超级写实渲染方面的技术和应用。

  • 渲染王3ds Max + VRay室内外效果图设计与制作

    张来峰编著

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    2016 年出版329 页ISBN:9787302409229

    本书第一部分为基础知识的介绍,简单地介绍了室内外效果图的相关知识和行业特点等。第二部分为软件知识,介绍了相关的模型创建、修改、材质与贴图、灯光设置、后期渲染输出等知识,第三部分综合案例,介绍了几种比...

  • 物理渲染 从理论到实现

    (美)Matt Pharr (美)Greg Humphreys著

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    2016 年出版892 页ISBN:9787302449812

    图形系统设计已经愈发成为现代计算机图形学以及游戏的一个关键特性。本书详细解释了图形系统设计的理论和方法,以及与之相关的实现方案,以帮助用户开发、测试和调试图形程序。本书适合计算机图形学专业学生和...

  • 永山裕子的水彩课叠色渲染技法

    (日)永山裕子著 婠婠译

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    2016 年出版111 页ISBN:9787550273818

    本书全方位介绍了水彩画创作的相关技法,并展示了大量精美的水彩画作品。在这本初学者极易上手的入门指导书中,作者用深入浅出、易于理解的介绍方法,旨在给读者应该如何认识水彩画和如何描绘水彩画给予指导,让读...

  • 渲染王3dsMax/VRay项目案例表现技术精粹

    来阳著

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    2016 年出版312 页ISBN:9787302435556

    本书计划8个左右的综合实例,由简至难,带领读者轻松学习3ds Max软件,制作出令自己满意的作品。读者对象为三维动画和室内外设计相关行业从业者以及爱好者,三维动画和室内外装饰装潢相关专业的学生,侧重于初级有一...

  • Maya材质灯光渲染的艺术

    杨桂民 张义键编著

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    2016 年出版288 页ISBN:9787302436980

    本书共分10章,由浅入深,将商业生产中的一些常用的技术和知识点融入到案例的制作中,从基础的认识灯光开始学习,逐步深入到Maya软件的材质工具的知识点,模型UV拆分的方法。案例室内静物写生,开始讲解灯光使用及相应...

  • 3ds Max灯光渲染案例高级教程 中文版

    肖著强 刘莉莉 柳瑞波主编著

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    2016 年出版168 页ISBN:9787515342559

    本书全面讲解了与效果图相关的光影知识,包括自然光源、室内光源及人造光源;3ds Max自带的光源系统,包括标准灯光、光度学灯光、光域网;VRay渲染器中的灯光知识,包括包括VR-灯光、VR-太阳、VEayIES;摄影机的应用技...

  • 高级渲染器和特效插件

    安博教育集团编著

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    2012 年出版300 页ISBN:9787121151521

    高级渲染器与特效插件主要详细讲解了8个3dsmax中的常用插件。此本教材采用理论与实践相结合的写法,从基础的插件背景开始,由浅入深,比较系统全面的讲解了各个插件的功能与效果,并且在每个章节都有详细的实际案...

  • 3DS MAX 9渲染传奇Lightscape、VRAY、finalRender三剑客

    刘正旭 李斌 杨晓杰编著

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    2007 年出版360 页ISBN:7500677073

    3ds Max是目前最为流行的一款三维动画软件。它功能强大而完善,而且有很好的兼容性,能与多种相关软件相配合,在工业造型、影视娱乐、多媒体开发、游戏制作等各领域,尤其是在建筑行业当中广泛使用。使用3ds Max制...

  • MAYA渲染的艺术 真实的MAYA ture of MAYA

    郭涛 赵光宇编著

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    2007 年出版308 页ISBN:7801728122

    本书依次介绍了材质、灯光、绘画角色贴图、建筑场景制作、摄像机动画技巧等内容。

  • Cinema 4D材质和渲染艺术

    敖幸存编著

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    2007 年出版311 页ISBN:9787302158189

    本书介绍Cinema 4D在材质和渲染艺术方面的应用。

  • 3DS MAX模型与材质渲染应用技法

    赵玲松编著

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    2007 年出版388 页ISBN:9787113082758

    本书主要针对最新发行的3ds max中文版的各项重要功能进行了系统的介绍。

  • 3DS MAX渲染总动员 十大必学渲染器完全手册

    韩涌 王瑶 翟享 邓艳梅编著

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    2007 年出版1080 页ISBN:7030190939

    本书以渲染器为主题的命令参考工具类图书,收录了当前业内最新、亲探头用的10大经典渲染器。

  • 3DS MAX渲染技术课堂 MENTAL RAY应用技法精粹

    韩涌 王瑶编著

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    2007 年出版276 页ISBN:7801727924

    本书内容包括:概述mental ray渲染器,快速关系追踪,焦散特效,景深和运动模糊,置换变形等。

  • 3DS MAS渲染技术课堂 FINAIRENDER应用技法精粹

    韩涌 王瑶编著

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    2007 年出版349 页ISBN:9787801727930

    本书对Final Render渲染器的3种全局光照引擎做了详细介绍,并列举了几种创作中常见的材质类型。

  • LIGHTSCAPE 3.2与PHOTOSHOP CS2室内外效果图渲染与后期处理

    腾龙视觉设计工作室编著

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    2006 年出版179 页ISBN:7111191188

    本书主要介绍了使用这两款软件在渲染润色效果图时的各种方法与技巧。

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