2015 年出版0 页
本书通过选取的三维灯光渲染案例,结合当下影视动画行业追捧的“Arnold渲染器”作为讲解对象。“Arnold渲染器”相比其他渲染器拥有诸多的优势,本书中的讲解方式是从简单道具渲染开始,到复杂场景渲染的介绍,循序...
2019 年出版376 页ISBN:9787111619246
本书使用微软最新的TypeScript语言,以面向接口及泛型的编程方式,采用HTML 5中的Canvas2D绘图API,实现了一个2D动画精灵系统,并在该精灵系统上演示了精心设计的与图形数学变换相关的Demo。通过阅读本书,读者可以...
2019 年出版208 页ISBN:9787121353574
本书是一本全面介绍Enscape for SketchUp的基本功能和实际应用的书,以“软件功能+案例详解”的方式来组织内容。本书立足实践,让读者熟练掌握Enscape的基本操作。本书也可以作为Enscape的案头手册,任何不明白...
2018 年出版198 页ISBN:9787531481119
本书向读者展示了3D动画制作中的重要环节——3D建模,以真实项目为向导,将建模、材质、灯光和渲染的各个环节全面真实在读者面前,使得读者轻松掌握其中关键技巧。徐位雄,现任教于广州市机电技师学院,任教3D数字、...
2003 年出版332 页ISBN:7900109560
“十五”期间重点计算机出版物规划项目:本书选择了4个典型实例,详细地讲述了利用Lightscape模型真实光源效果图的制作步骤,并对3dsmax模型的创建、Lightscape光源的设置以及Photoshop后期处理技巧都做了详细...
渲染器的魔术 Mental Ray/Brazil/FinalRender/VRay/Insight三维梦幻特效制作全攻略
2003 年出版370 页ISBN:7894980919
2007 年出版340 页ISBN:7113083749
本书设计了科学的讲授方法,针对VRay&FinalRender&Brazil等几个重要的渲染软件进行了全面的阐述。
2008 年出版330 页ISBN:7115172994
本书围绕三维室内渲染主要技术问题讲解照片级效果图渲染技巧。第一章、照片级效果图仿真制作入门;第二章、线性扫描渲染专题;第三章、Lightscape制作基础;第4章、Lightscape模型制作特辑;第五章、Lightscape场...
2005 年出版284 页ISBN:7801724615
本书详细讲解了3ds max 7四大渲染:finalRender stage-1,VRay,Brazil和mental ray的功能及其实际应用。
2008 年出版367 页ISBN:9787121058905
本书讲解了如何使用最新的Vray渲染精美的室内外效果图,书中不仅讲解了软件的重要参数与使用指南,更将图书的主要篇幅放到了具体案例的讲解与分析方面,详细讲解了若干个室内外效果图的制作流程与技巧,对于希望进...
模神 3ds max 2008 & VRay造型设计渲染精粹
2008 年出版274 页ISBN:7121065630
3ds max 2008在产品建模方面非常突出,而VRay渲染器在造型设计的渲染方面也表现得很优秀。大多数设计师目前都使用这两款软件进行产品造型设计工作。3ds max和VRay渲染器最大的优势在于物体表面质感的表现和...
2007 年出版293 页ISBN:9787801830692
本书结合实例对创建三维模型和场景效果图的方法作了深入的讲解,通过40余个经典实例详细介绍3ds max的各种功能和使用技巧。
2008 年出版544 页ISBN:7030207033
本书详细介绍了3ds max的灯光、摄影机、材质和渲染技术。
中文版3ds max 9+VRay三维效果图制作与渲染从入门到精通
2008 年出版460 页ISBN:9787302178927
本书介绍使用3ds Max和VRay制作三维效果图的方法,能帮助读者快速入门到提高,并能学以致用。