3DS MAX 2010&VRAY室内外效果图建模与渲染技术
2011 年出版325 页ISBN:7121118475
本书分为三个部分。第一部分,讲解3ds Max 2010及VRay有关室内外效果图建模及渲染方面的基础功能、技术、命令。第二部分,以实例的形式讲解如何使用3ds Max 2010创建室内的常用模型,如桌椅、沙发、茶几,甚至是整...
2017 年出版289 页ISBN:9787302475453
本书计划10个左右实例案例包含了,软装设计,灯光设计,表现设计等等,当然也少不了corona渲染器的基础讲解与应用并且提供光盘与演示案例。...
普通高等教育应用技术型院校艺术设计类专业规划教材 3ds Max VRay建模技巧与渲染的艺术
2016 年出版180 页ISBN:9787565027260
本书以培养技术应用能力为主线,立足教学过程全局,对教学内容进行选择配置、有效组合和合理排序,实现教学标准的整体优化。具体而言,本书内容主要包括:3DSMAX基础知识与操作环境,建立与编辑基础三维物体,建立与编辑...
2014 年出版231 页ISBN:9787542757050
本书从电子技术的发展历史谈起,简单介绍电子管时代、晶体管时代再到集成电路时代的历史进程。然后介绍电子产品的基础——电子元器件;电子界基本认识以后,重点讲解日常生活中最常见的电子产品:从通信领域的电话...
3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析
2015 年出版331 页ISBN:9787115380470
本书专门讲解游戏和影视制作领域的各种模型贴图的制作。本书共3篇11章,大小共36个案例。基础篇讲解贴图制作的基本软件和技术;游戏篇讲解在游戏制作行业,各种道具、角色贴图的制作细节,如骷髅盾牌、兽人等;影视...
SketchUp照片级巅峰渲染传奇 建筑、景观、室内设计建模与展示
2015 年出版304 页ISBN:9787515330365
详解SketchUp建模与渲染技术,以及使用集成渲染程序创建三维逼真效果展示图。 本书讲解重点在于极具真实感的渲染核心任务和原则,包括绘制过程与工作流程;了解这个过程可以用于各种不同的集成渲染方案,包括Shade...
2014 年出版296 页ISBN:9787115370174
本书是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、Photoshop软件在室内表现中的应用,全书共有14章。 随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘,视频内容包括书中所有案例的实现过程,素材内容包括书中所有案...
2015 年出版300 页ISBN:9787115381989
本书的主题是材质和渲染的艺术,分为三大部分。第一部分(第1-4章)是介绍材质、灯光和渲染原理、构成。第二部分(第5-29章)是全面对C4D的材质渲染制作进行了解析,具体包括金属、车漆和烤漆、玻璃、陶瓷等内容。第三...
SketchUp/Artlantis建筑效果图制作与高级渲染实践
2014 年出版204 页ISBN:9787115340467
本书是一本讲解运用Sketchup/Artlantis进行建筑效果图制作的技法书,通过4大部分内容的讲解和案例的实操,让读者充分了解并熟练掌握软件的使用和建筑效果图的制作方法。其次,每一个章节中的每一个案例都会附赠...
2015 年出版310 页ISBN:9787111485520
要制作出逼真的物体质感和场景效果,灯光、材质和渲染是关键。本书结合60多个实例,深入讲解了3ds max和VRay材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的...
2015 年出版315 页ISBN:9787115386854
全书共9章,列举8个全新且极具代表性的案例及场景,介绍了不同视角、光线和风格的室内渲染表现技巧,进一步提升了室内渲染表现能力。第1章 室内渲染表现概述、第2章简约怀旧—主题餐厅、第3章 阳光日景—欧式走...
2014 年出版253 页ISBN:9787121233661
本教材以软件操作学习为基础,以企业技能要求为导向,要求学生学习和掌握三维动画中的材质和纹理制作,灯光的应用,摄像机的布置以及渲染技法,全面掌握三维动画材质与渲染的基础知识和各类材质的设置方法与技巧。本...
2014 年出版316 页ISBN:9787115370334
本书是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、Photoshop软件在室外表现中的应用,全书共有11章。 随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘,教学时长14小时,视频内容包括书中大部分案例的实现过程,素材内...
2011 年出版178 页ISBN:9787565703836
本书全面介绍了三维动画中材质制作的基本知识,使读者能够深入了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。
2014 年出版316 页ISBN:9787115365590
本书全面讲解影视包装领域各种材质的设定与渲染技术,可作为初学者和从业者的技术手册。 本书共36章,1~3章是影视包装概述和材质渲染基础。第4~34章,全面解析31类包装材质的设定与渲染技法,内容从金属、车漆、玻璃...
2013 年出版166 页ISBN:9787313053503
本书是教育部高等学校高职高专广播影视教学指导委员会“十一五”规划教材。本书主要介绍Maya渲染工作流程中的一系列相关技术应用,从灯光、材质的应用到高级渲染器的使用再到后期分层、网络渲染等内容。...
2004 年出版353 页ISBN:7118032271
本书介绍UG CAD模块的曲线功能、三维实体造型、自由曲面造型、装配建模和工程制图等。
2003 年出版500 页ISBN:7500650078
作为3D设计界主流软件的MAYA,已经在国内拥有庞大的用户群体。本手册完全按照MAYA4.5原厂手册进行翻译,在翻译过程中得到了多方面专家的有力支持,是MAYA用户的有效辅助工具。...
2004 年出版237 页ISBN:7508319257
本书全篇以高级渲染为重点,并且介绍了一些建模的常用方法,设置了一些让大家可以自由发挥和运用的部分。全书共分5章,内容从现有的模型文件到材质、光源、渲染到在Photoshop中进行后期处理等几个方面介绍了茶室...