苗玉敏,王广兴,王万春等编著2009 年出版385 页ISBN:9787121088476
本书详细讲解了Maya 2009的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。这些实例可以帮助读者更好地掌握...
蔡晋编著2011 年出版657 页ISBN:9787121146909
本书语言浅显易懂,知识非常详尽,通过很简洁的实例操作步骤具体说明如何使用强大的Maya软件设计出让人赏心悦目的动画效果,非常有利于读者融会贯通地学习Maya软件。在内容编排上尽量做到分门别类,条理清楚,使读者...
完美动力编著2015 年出版280 页ISBN:9787115375575
本书为其中的模型手册,讲解了运用Maya和ZBrush制作模型的相关知识,包括老人(《老人头像》)、少女(《女孩与狗》)、男人与女人(《普拉东抢劫珀尔塞福涅》)、非自然形态角色(《地狱守卫》)的模型制作,步骤详细......
张晓叶主编2011 年出版190 页ISBN:9787508482194
本教材主要侧重于系统地讲解三维艺术短片创作中所涉及的前期、中期、后期完整的制作流程,并详细阐述与讲解各类三维动画艺术短片的构思创意方法、造型艺术、色彩艺术、艺术风格、节奏把握、制作技术等在艺术...
郭圣路等编著2009 年出版546 页ISBN:9787121075490
本书详细讲解了Maya 2008的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识,这些实例可以帮助读者更好地掌握所...
王京跃等编著2012 年出版158 页ISBN:9787111364757
三维模型是动画的基础,后参考续的工作如编辑材质、创建骨骼、调节动画、设置灯光渲染等都需要有一个好的模型为基础。当前各大主流三维软件在建模时仍以多边形(Polygon)模型为主,因为多边形易于掌握和修改,与其...
CG时代,张昶,李志豪编著2010 年出版400 页ISBN:9787115234407
本书是一本专业的Maya 2008光与材质学习教程,由国内一流的制作人员和教学人员编写。第一部讲解Maya灯光与材质的基础知识和制作技巧;第二部分通过9个超现实的场景案例进一步介绍了Maya光与材质的高级技巧。...
时代印象编著2015 年出版268 页ISBN:9787115383099
本书共10课,以时代印象多年的教学经验为基础,全面、详细地讲解了Maya的重要应用技术。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握Maya的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体和效果等方面的技术。 ...
铸酒论三维 3D Studio MAX/MAYA三维思想与创意
铁牛编著2000 年出版234 页ISBN:7900049762
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书共分六章。其目的和宗旨是引导读者理解“先入之见”这种三维创作的思路,理解“生命”在三维创作中的作用,理解3DStudioMAX软件在制作角色方面的功能特点等。...
龙奇数位艺术工作室编2005 年出版217 页ISBN:7040163349
本书根据教育部《高等职业教育计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写而成。本书共9章,主要内容包括:概论、多边形建模、多边形建模案例、细分表面建模、细分表面建模案例、NUMBS建模...