王至主编2011 年出版169 页ISBN:9787565703980
本书通过全实例形式讲解影视动画、游戏、工业产品、建筑四大应用领域中机械、交通、工具、建筑、人物角色、卡通动物等常用三维模型的制作方法与技巧。...
铁钟编著2010 年出版708 页ISBN:9787302204404
本书对三维软件Maya的建模、材质、基础动画、角色动画、非线性动画、动力学、毛发、衣料等各个模块进行深入的分析。作者在书中将自身的实践经验融合于实例中,使读者了解掌握Maya的基础操作后,能将书中的实例...
王伟主编2004 年出版366 页ISBN:7118030805
本书介绍用Maya 4.0软件制作三维动画的程序设计方法等。
张凡等编著2010 年出版174 页ISBN:9787111317180
本书是游戏角色设计分析,全面讲解了人体解剖学的相关知识和种类游戏角色的区分方法;网络游戏NPC-四足怪兽的制作等。
杨涌涛编著2005 年出版357 页ISBN:7801724941
本书全面解析了Mental Ray for Maya的使用与工作原理。
齐建明,李帅卫等编著2009 年出版152 页ISBN:9787313053459
教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会“十二五”规划教材。本书以6个章节,12个具有代表性的实例为主线,以多边形建模入手,从简单机械模型制作开始,由浅到深逐步加大制作难度与技巧运用。...
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2017 年出版160 页ISBN:9787531474210
通过模型课程的学习了解Maya的使用方法,并通过实例让学生能够了解简单的制作流程,通过实例学习模型制作的基本命令,模型布线标准,角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法等诸多方面的专业知.....
郭术生,何鑫编著2010 年出版280 页ISBN:9787115236814
本书主要介绍电视包装技术,主要使用MAYA和AE,内容高端专业,TVART公司属于电视包装技术培训公司,在业内只做高端培训,曾经在火星、世纪工场、锐风行等知名广告公司工作。...
彭超,赵云鹏,王戊军,黄永哲编著2009 年出版498 页ISBN:9787115207548
本书共分13章,分别介绍了三维Maya世界、软件界面布局、NURBS曲线与曲面、多边形建模、细分曲面、灯光系统、材质系统、渲染系统、动画控制、骨骼动画、动力学动画、特效动画以及毛发布料与MEL语言等内容。...
完美动力编著2012 年出版210 页ISBN:9787502782931
本书分为两篇,在第1篇“嘿!角色动起来”中首先介绍了Maya动画的基本类型、动画基本功——时间和空间,然后重点讲解人物角色动画和动物角色动画的制作方法;在第2篇“哇!角色活起来”中首先说明在动画制作中如何表...