郎宇编著2005 年出版663 页ISBN:7500661894
本书是由国内资深动画专家,全力打造的一本面向初、中级读者的经典案例教程,是学习Maya的权威参考手册。全书实例丰富,讲解细致,可以有效地帮助读者走进Maya的殿堂。...
陈恒编著2010 年出版194 页ISBN:9787811138061
本书共分四章,分别从MAYA三维动画的概况;polygons建模篇;nurbs建模篇;Subdiv Suraces部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维建模实践应用MAYA课程的核心内容及整体框架。本书辅以大量优秀场景设计案例,并配有...
万建龙编著2012 年出版280 页ISBN:9787115267429
本书详细介绍Maya装配技术,其中包括集成动作捕捉、HIK、动力学骨骼、IK/FK无缝切换,IK伸缩,自由弯曲骨骼,可伸缩高自由的脊椎绑定,反转脚绑定,面部表情自动绑定,交互式UI设计等。...
先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版134 页ISBN:7305069264
本书主要介绍了Maya软件的界面结构、系统设置、基本操作的内容,以及一些常用工具和快捷操作方式的使用方法。
秦方,李玲,王瑞敬编著2014 年出版362 页ISBN:9787302334590
本书以实际的Maya工作流程为前提,介绍Maya的多边形建模、NURBS建模、细分建模、材质与纹理、灯光与摄像机、灯光特效、关键帧动画、变形动画、角色动画、粒子与场、动力学、绘画特效等内容。...
刘畅等编著2006 年出版408 页ISBN:750276531X
本书采用“可视化授课+培训+自学”三位一体的教学模式,详细讲解MAYA软件的使用。
尹武松,方楠编著2008 年出版498 页ISBN:7030209613
本书以图解的形式,借助大量的实例,讲解三维软件最常用最实用的功能及应用技巧。
荣钎等编著2011 年出版355 页ISBN:9787302232919
本书将Maya涉及到的所有知识点都介绍了一遍,并针对实际建模工作进行了使用化的讲解,可以避免学习者在联系的时候发生囫囵吞枣的情况。