2014 年出版348 页ISBN:9787302338048
本书是一部供SEO从业人员掌握SEO技术的书籍。本书站在初学者的角度,从认识SEO到SEO实战,再到SEO未来发展,进行由浅入深讲解。书中系统地对SEO优化的全部内容进行梳理,将各项工作按实际流程讲解,并对每个重要项目...
2013 年出版230 页ISBN:9787210062509
本书根据互联网搜索引擎发展及评价研究的现状,结合面向搜索引擎的技术接受模型,通过问卷调查、数据分析,得出结论:用户所感知的主观规范、任务关联、用户的信息素质、信息技术通晓及愉悦性均影响其对搜索引擎的...
2013 年出版730 页ISBN:9787302343004
本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
2013 年出版334 页ISBN:9787302344568
本书详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学,运动定律,粒子物理引擎,合力,弹力,硬约束条件等内容。...
2014 年出版256 页ISBN:9787508642826
本书主要探讨,交互式社交媒体的发展,尤其是搜索引擎的发展,给营销方式带来的革命性改变。并提出了SIVA分析范式的新理论。基于搜索引擎的营销方式,可以表述如下:消费者通过搜索引擎的使用留下了大量的偏好、需求...
2013 年出版216 页ISBN:9787515807362
赢得利润是企业持续发展的基础和动力,每一位经营企业的朋友都希望自己的企业能够业绩突出、利润倍增,能够快速超越对手,打造本行业的领先品牌。但凡成功的企业,都有自己的一套有效的方法和策略,这些方略是企业增...
2009 年出版331 页ISBN:9787302212454
本书主要介绍如何确定SEO目标,定制SEO方法,各种SEO策略,以及制定SEO计划。
2010 年出版423 页ISBN:9787302213031
本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API函数的入门教程。OpenSceneGraph是一个基于工业标准OpenGL跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。本书按照OSG的设计结构体系,逐一深入讨...
2009 年出版234 页ISBN:9787302214687
本书针对中国市场,帮助中国企业学习如何使用网络分析软件来策划和管理网络销售和市场营销活动,以及如何利用多渠道的网络营销活动开拓中国及世界市场。...
2009 年出版367 页ISBN:9787302212232
OpenScreneGraph(OSG)是一个基于工业图形标准OpenGL的高层次图形开发API接口,一款开放源代码的具备商业级别渲染能力的实时三维渲染引擎。本书可以作为计算机图形学或虚拟现实专业的高年级本科生和研究生教材...
2009 年出版210 页ISBN:9787115214256
本书主要面向互联网和广告行业的从业人群、传统行业企业市场营销和品牌传播人员、个人网站运营者、个人网店经营者、以及中国信息产业的管理决策者。高等院校计算机和市场营销相关的专业的学生。...
2010 年出版562 页ISBN:9787115215291
本书讲解如何使用Lucene和Heritrix来构建搜索引擎,通过对API和源代码的分析,力求使读者在应用的基础上,能够深入其核心,自行扩展和开发相应组件,发挥想象力,开发出更具有创意的搜索引擎产品。...